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Autor Thema:  Datentransfer von V5 nach V4 (1557 mal gelesen)
Haki1970
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erstellt am: 23. Mrz. 2011 20:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ,

Es geht um folgendes Problem.
Wir bekommen in lezter Zeit Daten von einem Supplier die in V5 bearbeitet wurden. Dabei handelt es sich um Flächendaten mit Solids zusammen(Hybridkörper ).
Wenn ich in V5 zb. ein reines Solid habe ( nur Parbodys & Bodys )&
diesen in Catia V4 einlese, tauchen im No Show dort mehrere Flächen mit Volumes (* Vol). Die Flächen werden mit dem Text "Geometrical Set" in V4 angezeigt.
Gibt es eine Möglichkeit in V4 die ganzen Flächen ( teilweise doppelte Flächen ) im No Show ganz zu löschen. Auch der Text "Geometrical Set"nervt auf dauer.
Jetzt schonmal Danke

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Stefan_I
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Ing HTL


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erstellt am: 04. Apr. 2011 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Haki1970 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Haki,

die Flächen bekommst Du im Normalfall nicht weg, weil es auch in V4 eine Abhängigkeit von Flächen gibt. z.B. Face basiert auf Surface etc.
Die Texte kannst Du aber löschen mit der TEXT + ERASE Funktion.

------------------
Gruss
Stefan Inderbitzin

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Catrin
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erstellt am: 04. Apr. 2011 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Haki1970 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt da eine Abhängigkeitskette:
*SUR --> *FAC --> *VOL --> *SOL

Wenn Du die Solids behalten willst, musst Du den Rest auch behalten.

Beste Gruesse
Catrin

------------------
--------------------------------------------------
cad_de@catrin-eger.de

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Haki1970
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erstellt am: 05. Apr. 2011 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort.
Das habe ich mir schon irgendwie gedacht das durch diese Abhängigkeiten kein grosser Spielraum hier ist :-(

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Haki1970
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erstellt am: 05. Apr. 2011 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.


Gruß,

Haki

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