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Autor Thema:  Ployone füllen (736 mal gelesen)
Lexakb
Mitglied
Student

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Beiträge: 5
Registriert: 14.01.2007

erstellt am: 14. Jan. 2007 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Ich hab ein Problem, zu dem ich noch nichts gefunden hab, hoffe das ihr mir vielleicht weiter helfen könnt.

Ich hab konvertierte datei die aus vielen kleinen geschlossenen Polygonen besteht. Gibt es ne möglichkeit alle Polygone gleichzeitig zu füllen? oder sonst irgendein möglichkeit da flächen drüber zu ziehen?

schonmal vorab vielen dank für die Hilfe

LG
Lexa

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doeberc
Mitglied
ing


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Beiträge: 120
Registriert: 15.01.2004

V5 R10, AIX

erstellt am: 26. Mrz. 2007 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lexakb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn du eine Datei nur aus Punkten hast dann gehts, Stichwort Punktewolke. Mit Linien weiss ich nicht. Kannst aber deine Liniendatei als step datei speichern (in V5), dann mit einem Texteditor in der Stepdatei die Linien rausschmeissen, und dann mit v5 die uebrig gebliebene Punkte-Stepdatei oeffnen. Eine Linie wird ja immer als zwei Punkte und einer Verbindung gespeichert.
Dann im Forum nach Punktewolke suchen.

Viele Gruesse

------------------
Wenn etwas nicht klappt probier ich einfach was anderes - vielleicht klappt das auch nicht.

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