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Autor Thema:  *.cgr import --> *.iges/*.wrl export (3014 mal gelesen)
bbx
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erstellt am: 02. Apr. 2004 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
gibt es eine moeglichkeit die vortesselierten objekte aus cgr daten
in catia zu importieren und danach als iges oder wrl abzuspeichern.
es sollen naemlich aus industriedaten eine animation in maya gemacht werden.
wenn man ansonsten die kurven objekte aus catia direkt als iges exportiert,
muss man umstaendlich in maya bei fast jeder flaeche(!) die tesselierung einzeln bestimmen.

...oder gibt es vielleicht andere tools, die *cgr's umwandeln koennen?

1000 dank fuer loesungen!

oliver k.

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Berebe
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erstellt am: 02. Apr. 2004 22:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bbx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Oliver,

mit CATIA funktionert das, folgende Dinge sind dabei zu beachten:
1. Die cgr's dürfen höchstens der gleichen V5 Version erzeugt worden sien, die du auf deinem Rechner hast
2. Für IGES sind m. E. spezielle Lizenzen notwendig
3. wrl sollte funktionieren
--> Interaktiv:
Öffnen eines leeren Produkts (z. b. Workbench DMU Navigator)
Insert/Insert existing components (Einfügen/Einfügen existierender.....)
Datei auswählen
Speichern unter... wrl aus wählen. --> cgrs sind auch nur dreiecke, qualität hängt als vom tesselierungswert ab.
--> Batch
Hierfür kann das Tool CATDMUUtility (befindet sich bei den Dateien, in denen auch die CNEXT zu finden ist) verwendet werden. Als input eine Liste der cgr's erzeugen und dann ab damit. Die Parameter für CATDMUUtility lassen sich leicht in der Doku finden. Oder nochmal nachfragen.

Andere Möglichkeiten bestehen meines Wissens nicht. CGR ist ein ziemlich proprietäres Dassault-Format.

Gruß
Bernd


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bbx
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3D Artist, Multimedia Developer

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Beiträge: 2
Registriert: 02.04.2004

erstellt am: 05. Apr. 2004 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke fuer die ausfuehrliche antwort! 
ich werde es mal auf diese weise versuchen.
danke!

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