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Autor Thema:   Bessere Grafikkarte für schnelleres Konvertieren? (831 mal gelesen)
der-quest
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Beiträge: 70
Registriert: 09.06.2005

erstellt am: 20. Aug. 2014 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

kurze Frage an die Gemeinde: Lohnt sich eine grundlegend bessere Grafikkarte, wenn man mit CATIA über die Batch-Funktion Dateien von einem ins andere Datenformat konvertiert?
Anders gefragt: Nutzt CATIA die GPU für das Konvertieren, oder läuft alles über die CPU?

Gruß & Dank

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 20. Aug. 2014 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für der-quest 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Nutzt CATIA die GPU für das Konvertieren, oder läuft alles über die CPU?

Ich kenne kein CAD-System, dass die GPU für die Datenkonvertierung nutzt.
Erst mit der Nvidia-CUDA-Technologie ist etwas entstanden, was einem Programmierstandard nahe kommt.
Aber dann müssen ja auch mathematische Methoden entwickelt werden, die eine parallele Abarbeitung möglich machen.
Ein ähnliches Problem besteht bei der Vernetzung von CAD-Modellen für FEM-Analysen.
ANSYS hat jetzt recht neu die Parallelverarbeitung auf mehreren CPU-Kernen eingeführt.
Aber auch dort muss man wohl noch ein, zwei Jahre warten, bis die Fähigkeiten der GPU's besser genutzt werden.

------------------
Rainer Schulze

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

erstellt am: 20. Aug. 2014 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für der-quest 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine GPU hat andere Aufgaben zu erledigen.
Und wäre es nicht Missbrauch der GPU-Befehle.... bzw. ich stelle mir das deutlich aufwändiger (wenn nicht gar unmöglich) vor. Aber machtbar wäre alles...
- Läuft alles über CPU

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RSchulz
Moderator²
Teamleader IT-CAD



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erstellt am: 20. Aug. 2014 20:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für der-quest 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas Harmening:
ich stelle mir das deutlich aufwändiger (wenn nicht gar unmöglich)

Naja machbar ist das alles!  wird aber nicht gemacht  Die Befehlssätze gibt es und es gibt AFAIK auch emulatoren für Server etc.. Native wird das aber nicht Unterstützt für derartige Aufgaben.

Eine Grafikkarte macht aber im Endeffekt nichts anderes als eine CPU. Letzendlich berechnet es Dinge. Die Befhlssätze sind dank CUDA und Co auch vorhanden und es lassen sich definitiv Dinge auch über grafische Dinge hinaus berechnen. Außerdem ist seit den unified Shader die explizite Zuweisung der Shader (z.B. für Texturen) auch hinfällig. Dafür müsste aber der Kernel schon entsprechend aufgebaut sein.

------------------
MFG
Rick Schulz

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