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Autor Thema:  OpenGL und Direct3D (2727 mal gelesen)
StefanMeier
Mitglied
Produktentwicklung


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Beiträge: 70
Registriert: 18.10.2005

erstellt am: 02. Nov. 2006 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
nun mal eine "dumme" Frage von einem "dummen" User.
Thema: openGL und Direct3D. Muss die GraKa fürs Catia openGL
unterstützen bzw. können das inzwischen alle GraKas.
Ist die Catia-Software für openGL optimiert oder auch für Direct3D
oder wie oder was...???
Ich habe hier einen Rechner mit einer NVIDIA GeForce NX7800GT.
Unterstützt diese openGL oder sollte sie besser gegen eine andere ersetzt werden? Habe nämlich die Vermutung das die GraKa mein System etwas bremst. Warum gibt es bei NVIDIA eigentlich speziell GraKas für CAD und wieder andere speziell für Spiele? Sind doch beides anspruchsvolle Grafikanwendungen.
Fragen über Fragen...
Stefan

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myTea
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Ingenieur Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 1344
Registriert: 22.07.2002

IBM/Lenovo Thinkpad Z61p Core Duo 2,13 3Gb Ram

erstellt am: 02. Nov. 2006 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanMeier 10 Unities + Antwort hilfreich

Catia braucht volle OpenGL Unterstützung.
Direct3D kann man nicht verwenden, würde auch nichts bringen.(man braucht in Catia keine aufwendigen Feuereffekte etc...) In Catia ist es wichtiger mehr Polygone darstellen zu können. Und darin ist OpenGL besser.
Richtig,grafisch aufwendig sind Spiele und Catia. Aber Spiele und Catia haben eine ganz andere Art von Anforderung. Catia bringt es rein gar nichts wenn die Karte supertolle Grafikeffekt darstellen kann, und sich die Grafikkarte für diese Effekte viel Performance reserviert.

Nahezu alle Grafikkarten bieten zwar OpenGL Fähigkeit, ABER:
OpenGL ist ein Befehlssatz den es in verschiedenen Versionen gibt. Die Frage ist unterstützt die Grafikkarte alle OpenGL-Befehle, und tut sie das auch in einer aktuellen openGL-Version. Spielekarten wie die GeForce tun das nicht.
Deren Treiber sind für aufwendige Grafikeffekte also für DirectX optimiert. Die Treiber der OpenGL-Karten sind dagegen für OpenGL optimiert. Nur die unterstützen in der Regel zu 100% alle OpenGL Befehle.
Unterstützt die Grafikkarte nicht voll alle OpenGL Befehle bremst das entweder den Rechner in Catia, oder es kann auch zu Grafikfehlern kommen.

  Gruss,
    Thomas


------------------
www.ibm.com/innovation/de

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