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Autor Thema:  Sets- ihre Entstehung und ihr Fehlerpotential (412 mal gelesen)
elke
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Beiträge: 654
Registriert: 02.04.2001

V4.2.4
V5R12SP3/UNIX

erstellt am: 14. Okt. 2005 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallihallo,
ich möchte gerne wissen, wann und wie Sets entstehen und auch wieder gelöscht werden können.
Entstehen können Sets durch:
1.Nutzung der Funktion SET CREATE
2.Nutzung der Funktion MERGE
3.Nutzung von Kinematik
4. ???
5. ???
Gelöscht werden können Sets durch:
1. Nutzung der Funktion SET DELETE
2. Nutzung der Funktion SET LINK
3. ???
4. ???

Hintergrund meiner Fragestellung ist der Beitrag bzgl. Detail-Multiset http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum14/HTML/000227.shtml#000004

Beide dort aufgezeigten Lösungen funktionieren nur teilweise bzw. entsprechen nicht unseren Modellen; d.h. wir haben einige Modelle wo die 2D-Details problemlos sind und es keine 3D-Details gibt und trotzdem ist diese Datei in der True-Umgebung nicht lesbar....
Also, habe ich mir gedacht, frage doch mal allgemein an , wie diese Sets entstehen etc.......
Södele, jetzt hoffe ich mal, dass Ihr noch gaaaaaaanz viele Ideen habt.
Gruß
Elke

IP



Bauzeichner:in (m/w/d) Architektur Standort Berlin

Als Teil der weltweit tätigen STRABAG SE und Nummer eins im deutschen Hoch- und Ingenieurbau bauen wir bei ZÜBLIN laufend am Fortschritt. Einzigartigkeit und individuelle Stärken kennzeichnen dabei unsere Projekte und jede:n Einzelne:n von uns. Ob im Hoch- und Ingenieurbau, Spezialtiefbau, Tunnel-, Stahl- und Holzbau, in der Bauwerkserhaltung oder Baulogistik ? wir denken Bauen weiter, um der innovativste und nachhaltigste Bautechnologiekonzern Europas zu werden....

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hajoraki
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CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 14. Okt. 2005 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Elke,

Entstehen …
4. Nutzung der Funktion BENDPART

Gelöscht …
3. Nutzung der Funktion KEEP

Die fallen mir aus der Hüfte geschossen ein.

servus

hajoraki

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