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Mit der Kisters 3DViewStation komplexeste 3D CAD-Daten beherrschen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  3D optischer Fluchtpunkt? (973 mal gelesen)
catz
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Beiträge: 733
Registriert: 26.02.2003

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AIX

erstellt am: 10. Aug. 2004 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

weiß jemand eine Möglichkeit die optische Verzerrung welch V4 im 3D bereich anzeigt abschaltet?

Das Problem ist beim erzeugen von Screenshots (bei sehr großen Bauteilen  größer= 10000mm) ist diese Verzerrung nicht immer von Vorteil.

Danke im voraus,
Gruß
Stefan

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hajoraki
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CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 10. Aug. 2004 18:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für catz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,

Du kannst in der Funktion IMAGE/WINDOW/DEFINE/CONIC einen Fluchtpunkt einstellen.

servus

hajoraki

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catz
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Beiträge: 733
Registriert: 26.02.2003

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AIX

erstellt am: 11. Aug. 2004 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hajoraki,

ich hab damit schon etwas experimentiert.
Aber ehrlich gesagt nichts richtiges hinbekommen.
Läßt sich die Verzerrung nicht irgendwie generell ausschalten?

Gruß
Stefan

[Diese Nachricht wurde von catz am 11. Aug. 2004 editiert.]

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kva
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Beiträge: 80
Registriert: 22.07.2001

erstellt am: 11. Aug. 2004 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für catz 10 Unities + Antwort hilfreich

..

[Diese Nachricht wurde von kva am 25. Okt. 2008 editiert.]

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catz
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erstellt am: 11. Aug. 2004 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

Kommando zurück, sorry mein Fehler.
Der User hatte unparallele Wände vor sich. Und dachte die wären parallel.
Und ich habs geglaubt.

z-z-z.
Danke an alle die versucht haben das "Problem" nachzuvollziehen.

Gruß
Stefan

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