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  Erzeugung von Kuboiden Einfügepunkt in der Mitte

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KISTERS 3DViewStation - Der Schlüssel zur Einsparung von CAD-Lizenzen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Erzeugung von Kuboiden Einfügepunkt in der Mitte (713 mal gelesen)
catz
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Beiträge: 733
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AIX

erstellt am: 19. Sep. 2003 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kollegen,

in unserer Catia Installation ist das Erzeugen von SolidE/Cuboid und Zylinder etwas mühsam.
Ich kenne von früher her die Einstellung so, daß ein Kuboid so erzeugt wird, daß der Einfügepunt auf einem Eck liegt.
Hier ist es so, daß wenn ein Kuboid erzeugt wird, der Einfügepunkt in der Mitte des Würfels ist.
Hat jemand eine Ahnung wie man das umstellen kann?

Gruß
Stefan

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Stefan_I
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Beiträge: 868
Registriert: 04.07.2001

erstellt am: 22. Sep. 2003 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für catz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Namensvetter,

das ist eines der vielen grossen Geheimnisse von CATIA.
Nach:
SOLIDE+CANONIC+CUBOID und setzen des Referenzpunktes, erscheint dort ein kleines rotes Dreieck. Dieses kann man selektieren und mit YES ins Zentrum schieben.

------------------
Gruss
Stefan Inderbitzin

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catz
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Beiträge: 733
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AIX

erstellt am: 22. Sep. 2003 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Stefan,

das war ja einfach......
Vielen Dank für die Info.


Grüße
Stefan

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