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Autor Thema:   Pocket zu Surface? (164 mal gelesen)
NOAHBOAH
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erstellt am: 13. Jan. 2021 20:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Tire_Complete.JPG


Unbenannt.JPG

 
Hallo, der Noah hier,

also als erstes moechte ich sagen, dass dieses Forum echt toll ist. Immer wenn ich nicht weiterkam und weiterkomme, gehe ich auf das Forum hier. Das hat mir schon sehr viel bei meinem FOS-Praktikum erleichtert. Danke!

So, und jetzt zu meinem Anliegen... (bin übrigens noch in der Liga der Anfaenger wuerde ich sagen)
Ich möchte einen Reifen erstellen, das habe ich bereits auch schon getan. Jetzt moechte ich dem Reifen ein ordentliches Profil geben, das bekomme ich aber nicht hin. 
Die Bilder habe ich fuers Aeuglein perspektivisch hochgeladen.
Bild eins ist der Reifen und Bild zwei das Problem, dort ist so eine unschoene Kante, welche ich nicht moechte. Das soll smooth und seamless aussehen.

Ich danke euch allen schonmal im Voraus fuer eure Zeit.
(Ich habe dieses Forum echt lieb.. heh)

MfG Noah

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bgrittmann
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erstellt am: 13. Jan. 2021 20:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Ich nehme an dass deine Pocket "schön" bis auf den Grund der Rillen an der Mantelfläche gehen sollen.
Dazu würde ich eine Zylinderfläche (auf dem Grund der Rille) über die gesamte Breite des Reifens erstellen und diese bei der Pocket mit "up to Face" nutzen.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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NOAHBOAH
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erstellt am: 13. Jan. 2021 22:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Tire_Design_One.CATPart

 
Menno, ist echt nicht so cool nicht zu wissen wie es genau geht... 

Ich habe jetzt nochmal ein weilchen mein Bestes gegeben, allerdings schnalle ich es einfach nicht, es tut mir leid.
Könntest du das was du geschrieben hast nochmal für mich umformulieren, auf mein Niveau....
Das tut mir echt leid. Ich hoffe, dass das jetzt nicht zu umständlich ist.

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bgrittmann
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erstellt am: 13. Jan. 2021 22:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich


PD_Tasche_bis_Flaeche.png

 
Servus

Zu erzeugst dir eine entsprechende Zylinderfläche bis zu der die Tasche gehen soll (siehe Bild).

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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NOAHBOAH
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erstellt am: 13. Jan. 2021 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke sehr lieb und geduldig von dir. Ich werde mich da jetzt nochmal reinfuchsen.

Vielen Dank
Noah

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