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Autor Thema:  Strukturieren von Solids in Part (1132 / mal gelesen)
Julian3201
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Win 7, Catia V5 R26

erstellt am: 08. Aug. 2018 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe in meinem Part ziemlich viele einzelne Solids hängen, sodass das ganze inzwischen recht unübersichtlich wird.
Leider habe ich kein Feature gefunden (weder Catia Hilfe, Google oder im Forum), Solids in einem Baum zu strukturieren (ähnlich wie geometrische Sets).

Im Moment sieht das so aus, dass ich ca. 200 Solids habe die alle im Baum liegen. Wäre allerdings schön wenn man die zu ein paar Gruppen zusammenfassen könnte.


Gibt es in V5 solch eine Option?


Vielen Dank,
Julian

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wolfi_z
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erstellt am: 08. Aug. 2018 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julian3201 10 Unities + Antwort hilfreich


ordered_set_mit_bodies.png

 
Mahlzeit Julian,

Wenn Du Hybrid Design verwendest, kannst Du ein Ordered Geometrical Set anlegen und mehrere Bodies dort reinsortieren.
Show/Hide geht dann aber nur noch auf dieses gesamte Ordered Set.
Willst Du einen einzelnen Body ins Hide setzen, dann funktioniert das nur, indem Du die Solid-Features ins Hide setzt - also z. B. den ersten Pad in der Konstruktion oder den tot importierten Klotz oder was weiss ich.

LG ... Wolfi 

------------------
NX neun minus CATIA fuenf ergibt Hartz IV 

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moppesle
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erstellt am: 08. Aug. 2018 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julian3201 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Julian,

zu der von Wolfi genannten Möglichkeit kannst du die Body´s in einen Body verboolen.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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Julian3201
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Win 7, Catia V5 R26

erstellt am: 08. Aug. 2018 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Hilfe. Leider ist Firmenseitig das Hybrid Design keine Option. Das verboolen ist für mich keine Option.
Dennoch vielen Dank für die Hilfe!

VG Julian

[Diese Nachricht wurde von Julian3201 am 08. Aug. 2018 editiert.]

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wolfi_z
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CATIA V5 in der aktuellen Umgebung des jeweiligem OEM ;-)
NX 1953 Daimler

erstellt am: 08. Aug. 2018 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julian3201 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn kein Hybrid, dann gehen nur die 'gelben Schlampensets' 
Dort koenntest Du die Bodies als Extracts einbinden. Ich vermute mal, das ist sowieso ein Modell mit 'alles tot zusammenkopiert'.

LG ... Wolfi

------------------
NX neun minus CATIA fuenf ergibt Hartz IV 

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Julian3201
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Win 7, Catia V5 R26

erstellt am: 09. Aug. 2018 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das funktioniert, danke, an das hab ich gar nicht gedacht.
Ist zwar vom zeitaufwand her nicht optimal, aber eine Überlegung wert.

Thema ist erledigt, vielen Dank an alle Helfer :-)

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