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Autor Thema:  Skizze schneidet sich selbst etc. (2994 mal gelesen)
bthight
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R9 290X , i7 3770, 8Gb Ram , 4 TB Hdd

erstellt am: 24. Okt. 2014 23:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SchneidenTaschefail.CATPart

 
Hi Leute,

ich brauche CAD für mein Studium und probiere eine Tasche zu erstellen.

Ein Rechteckiger Quader soll an 2 Kanten gerundet werden und dann soll dieses Material dort weg.Nun habe ich jedes mal probleme mit den beiden Kurven, dass diese offen implizit oder sonst was sind.

Was muss ich tuen ?

MfG

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wolfi_z
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Registriert: 04.12.2004

CATIA V5 in der aktuellen Umgebung des jeweiligem OEM ;-)
NX 2312 Daimler

erstellt am: 25. Okt. 2014 00:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bthight 10 Unities + Antwort hilfreich

Da ich kein CATIA hier habe, kann ich Dein Part nicht oeffnen.

'Skizze schneidet sich selbst' waere aber ein Fehler, dessen Ursache Dir die Sketch Analysis mitteilen wird, und dann kannst Du diesen Fehler beheben.

LG ... Wolfi 

------------------
Mit V6 werden wir Windraeder konstruieren. Automotive laeuft mit V5 aus 

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bthight
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Beiträge: 3
Registriert: 24.10.2014

R9 290X , i7 3770, 8Gb Ram , 4 TB Hdd

erstellt am: 25. Okt. 2014 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ja ich nutze ja die Skizzieranalyse aber ich verstehe den Fehler nicht.

Ich möchte einfach nur ab meinen "Ecken" abschneiden.

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 25. Okt. 2014 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bthight 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Nimm doch einfach anstatt einer Tasche eine Kantenverrundung. (ich konnte deine Modell nicht öffnen, vermute aber dass du das vorhast)
Falls du wirklich mit einer Tasche arbeiten möchtest, solltest du jede Ecke einzeln mit einer Skizze/Tasche bearbeiten.

Gruß
Bernd

PS: Bitte noch Catia Release in der Systeminfo ergänzen.

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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joehz
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erstellt am: 25. Okt. 2014 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bthight 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo bthight,

erstens ist dein Sketch nicht geschlossen(die eine Linie ist nur ein 'Construction Element'/gestrichelt) und zweitens gibt's für solche Fälle 'Edge Fillet'.
Wenn Du's aber unbedingt mit dem Sketch machen willst, dann wandle vorher die Linie in ein 'Standard Element'(Volllinie) um.

Hope it helps,,
Joe

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bthight
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erstellt am: 27. Okt. 2014 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine Antwort,

aber genau das weis ich ja auch!
Die Sketch Analyse benutze ich ja, aber wie genau bekomme ich Catia dazu,
einfach dort wo ich die Rundungen gemacht habe abzuschneiden, entfernen,eleminieren.

Ich habe schon mit verschiedenen Möglichkeiten probiert diese Tasche zu erstellen.

Ich weiß keine andere Möglichkeit, das Material dort abzutragen, ich kenne nur die Tasche.

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joehz
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Freiberuflicher Konstrukteur


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erstellt am: 27. Okt. 2014 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bthight 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo bthight,

wirklich? Nur die Tasche?
Wenn Du's unbedingt so abziehen willst, dann schieb den Sketch in einen zweiten Body und wende eine Bool'sche Op an, zB. 'Remove'.

Aber wie schon geschrieben, das Mittel der Wahl ist hier 'Edge Fillet'(ohne den Sketch; der ist dann überflüssig).

Allgemein verfahr ich bei Radien so:

- Konturradien in den Sketch
- Eck-/Grundradien (und Fasen) über 'Edge Fillet' o.ä.

Nachdem der Radius in Deinem Fall verhältnismäßig gross ist, würde ich ihn als Kontur ansehen. Dann kannst aber auch den ersten Sketch um 2 Radien erweitern und den zweiten löschen.

Hope ist helps,
Joe

PS: Unter V4 wär'st mit dem zweiten Sketch immer auf den Bauch gefallen. Null von Null Material abziehen hat auf Grund von Rundungsfehlern immer zu Fehlermeldungen a la 'Körper zu dünn' geführt(den genauen Wortlaut weiss ich nicht mehr).
Deshalb lass ich Abzugskörper immer deutlich überlappen.
Tschau,
Joe

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