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Autor Thema:  Boolesche Operation Entfernen korrekt anwenden (6139 mal gelesen)
Jo4037
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Beiträge: 3
Registriert: 13.05.2013

erstellt am: 13. Mai. 2013 22:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.png


Unbenannt1.png

 
Hallo,

ich bin neu hier und habe da direkt mal eine Frage an euch. Hoffe, dass mir vielleicht irgendjemand helfen kann

Ich möchte mit Hilfe der booleschen Operation "Entfernen" durch einen Block ein Stück aus einem Bauteil ausschneiden (siehe 1.Bild). Hab mich da vorher etwas eingelesen und bin eigentlich der Meinung, dass das so klappen müsste. Leider erscheint beim auswählen der Körper immer die selbe Fehlermeldung (siehe 2.Bild).

Kann mir vielleicht jemand sagen, was ich da falsch mache, oder wo mein Denkfehler liegt?

------------------
MfG Jo

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 13. Mai. 2013 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jo4037 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jo,
für Boolesche Operationen brauchst Du mehrere Körper.
Das ist aber hier nicht nötig: Du machst einfach eine Tasche statt des 2. Blocks. Das funktioniert genauso wie der Block, nur entfernt sie Material. Also den 2. Block löschen und mit der Skizze eine Tasche machen.

------------------
Gruß
Mörchen

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3437
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 14. Mai. 2013 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jo4037 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jo,

Willkommen im Forum. Bitte Systeminfo ausfüllen.

Der Hauptkörper ist nicht für Bollsche Operationen zulässig.
Grundlegend solltest du deinen Block in einen Body legen.Diesen im Hauptkörper verbauen.
Nun kannst du die Boolsche anwenden.(Achtung: Body von dem du abziehen möchtest "In Bearbeitung setzen")

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!      

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 14. Mai. 2013 editiert.]

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Jo4037
Mitglied
Student

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Beiträge: 3
Registriert: 13.05.2013

erstellt am: 14. Mai. 2013 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnellen antworten. Dass ich das in diesem Fall auch einfach mit einer Tasche machen kann ist mir klar, wollte es nur auch mal auf diesem Weg probieren.

@Uwe: danke für die Erleuchtung. Genau da lag mein Fehler. Wenn ich den Block in einen zusätzlichen Body packe funktioniert es ohne Probleme 

------------------
MfG Jo

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