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|  | CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48 | 
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|  | KISTERS 3DViewStation: Schutz sensibler 3D CAD Daten, egal von wo Sie arbeiten, eine Pressemitteilung 
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| Autor | Thema:  Nach Skalieren ist Kongruenzbedingung nicht möglich (2412 mal gelesen) | 
 | Beile Mitglied
 
 
   
 
      Beiträge: 263Registriert: 19.04.2005
 V5 R21 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 11:48  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Hallo, kann mir jemand erklären, weshalb nach einer Skalierung im Part von einem Zylinder die Kongruenzbedingungen im Assembly nicht mehr möglich ist, wenn ich zwei dieser Zylinder zusammenbauen möchte?Gibt es hier einen Trick?
 Dsnke
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                        | Mörchen Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 CAD-Trainerin (CATIA V5)
 
 
  
 
      Beiträge: 3830Registriert: 14.03.2007
 Release 19 SP2 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 11:52  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Beile   | 
                        | Beile Mitglied
 
 
   
 
      Beiträge: 263Registriert: 19.04.2005
 V5 R21 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 13:12  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Bei der Skalierung wähle ich immer die Ebenden an. Wenn ich also einen gesamten Körper skalierte, dann wähle ich jede Ebene einmal an und skaliere (aufblasen) so den gesamten Körper gleichmäßig um einen speziellen Prozentsatz. Ich habe es gerade mit zwei zylindrischen Parts noch einmal getestet.Ich zeichne einen Zylinder DM 100 mm und erstelle einen Block mit 100 mm daraus.
 Anschließend skaliere ich um 5%.
 Wenn ich nun ein Assembly erstelle, kann ich bei diesem Zylinder nicht die Mittelachse auswählen für die Bedingung Kongruenz.Sehr komisch, denn ohne skalieren geht es ohne Probleme.
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                        | Mörchen Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 CAD-Trainerin (CATIA V5)
 
 
  
 
      Beiträge: 3830Registriert: 14.03.2007
 Release 19 SP2 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 13:38  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Beile   
  Hallo Beile, wenn Du als Referenz einen Punkt wählst, so musst Du nur einmal skalieren und alles dehnt sich gleichmäßig auf. Dann solltest Du mit der Achse kein Problem haben.Wenn Deine Referenz eine Ebene ist, so verzerrt sich der kreisförmige Querschnitt erstmal zu einer Ellipse und wird erst bei der 2. Ebene wieder zum Kreis. Vielleicht erkennt CATIA deshalb die Achse nicht mehr.
 ------------------Gruß
 Mörchen
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                        | Beile Mitglied
 
 
   
 
      Beiträge: 263Registriert: 19.04.2005
 V5 R21 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 15:40  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Hallo Mörchen, ich habe nochmals einen Zylinder erstellt über Kreis im Skizzierer und anschließend Block.Bei dieser Variante kann exisitert kein Punkt welchen ich zum skallieren wählen kann, oder?
 Muss man hier einen Punkt erstellen?
 Wenn ja sollte dieser mittig im Körper sein, damit dieser sich nach allen Richtungn gleich ausdehnt.
 Ich habe es auch mit einem Würfel getestet. Beim skallieren habe ich eine Ecke ausgewähl. Der Körper dehnt sich dann nach in jede Richtung aus.Problematisch hierbei ist nur, dass sich in diesem Fall, dass die Achsen nicht mehr mittig sind.
 Der Körper wird eben nur in eine Richtung gedehnt.
 Wenn Du mir verräts wie ich beim Zylinder einen Punkt auswähle, dann teste ich sofort das mit dem skallieren. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP | 
                        | bgrittmann Moderator
 Konstrukteur
 
         
 
      Beiträge: 12117Registriert: 30.11.2006
 CATIA V5R19 |    erstellt am: 25. Aug. 2011 17:12  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Beile   | 
                       
 | Beile Mitglied
 
 
   
 
      Beiträge: 263Registriert: 19.04.2005
 V5 R21 |    erstellt am: 30. Aug. 2011 17:13  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Wenn ich einen 3D Punkt anlege und über diesen skaliere funktioniert es ohne Probleme. Wenn ich über die Achsen 3 mal skaliere geht es leider nicht. Also wo immer es geht, über einen Punkt skalieren. Danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |