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Autor Thema:  Multibodypart zerteilen (636 mal gelesen)
MatthiasB
Mitglied
Technische Berechnung


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Beiträge: 145
Registriert: 15.10.2003

Ansys 16, CATIA V5 R21
Dell Precision T3600

erstellt am: 31. Jan. 2008 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo Zusammen,
ich bin Catia Anfänger und habe ein Problem zu dem ich nichts über die Suchfunktion finden kann.
Ich habe ein Part das aus verschiedenen Körpern besteht (heißt doch Multibodypart oder?).
Jetzt muss ich dieses Part in der Mitte auseinanderschneiden (bin Berechner und brauche eine Halbsymmetrie).
Gibt es da eine Funktion mit der ich auf einmal alle beteiligten Kötper halbieren kann, oder muss ich von jedem einzelnen die Hälfte wegextrudieren?

vielen Dank im Voraus!

Gruß Matthias

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Ex-Mitglied



erstellt am: 31. Jan. 2008 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo MatthiasB,

du kannst alle Bauteile im Part Design an einer Ebene splitten.

Du findest die Funktion "Split" unter den surface based Features.

Viele Grüße,

CEROG

MatthiasB
Mitglied
Technische Berechnung


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Beiträge: 145
Registriert: 15.10.2003

erstellt am: 31. Jan. 2008 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Cerog,
vielen Dank für die Prompte Antwort.
Kann ich die Funktion auch bei mehreren Körpern gleichzeitig anwenden (innerhalb eines Parts) oder muss ich Körper für Körper zertrennen?

Gruß
Matthias

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Ex-Mitglied



erstellt am: 31. Jan. 2008 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo MatthiasB,

hab ich nie mit mehreren gemacht.

Einfach mal ausprobieren.

Viele grüße,

CEROG

bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 31. Jan. 2008 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasB 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Leider geht es AFAIKAs far as i know (So viel ich weiss) nur Körper für Körper.
Vielleicht geht es mit der Funktion "Baugruppe schneiden" im AssemblyDesign. Also Part in Baugruppe einbauen und schneiden, vielleicht werden dann alle Körper berücksichtigt.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Vespafahrer
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 818
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4930MX @ 3GHz
3.2GHz, 32 GB RAM
____________
CATIA V5R19-28
SolidWorks 2018 SP5

erstellt am: 31. Jan. 2008 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasB 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

da hilft auch kein Trennen im Assembly. Da werden auch nur die aktuell in Bearbeitung gesetzten Bodys geschnitten. Da hilft nur per Hand schneiden.

Gruß Daniel

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Randle
Mitglied
CAD/PLM Consultant


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Beiträge: 751
Registriert: 12.04.2003

Win10 x64
CATIA V5 R18-R21, R27-29

erstellt am: 01. Feb. 2008 06:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wie wäre es wenn du die Körper die du schneiden willst/musst alle in einen Körper mittels boolscher Operation zusammenbaust?
Dann musst du nur einmal (das Ergebnis der boolschen Operation) schneiden.

------------------
MfG
Randle

! It's not a bug, it's a feature !

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