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Autor
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Thema: Confrontation between highlighted faces can not be solved. und 2K-Baute (4895 mal gelesen)
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der-quest Mitglied

 Beiträge: 70 Registriert: 09.06.2005
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erstellt am: 07. Aug. 2007 13:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, für ein aus zwei Komponenten bestehendes Bauteil ist es lt. Auftraggaber notwendig, dass alle beide Komponenten in einem Body vorhanden sind. Werden jedoch beide Komponenten via Assemble (alternativ Add) zusammengefügt, erscheint die Fehlermeldung Zitat: Confrontation between highlighted faces can not be solved.
Dies scheint auch logisch, da sich viele Flächen tagential berühren (Recherche hier im Forum). Gibt es dafür einen Workaround oder gar eine Lösung? Gruß und Dank Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jkaestle Mitglied
   
 Beiträge: 1091 Registriert: 08.02.2002
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erstellt am: 07. Aug. 2007 13:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für der-quest
Hallo, wenn möglich, die Flächen geringfügig aufdicken, so dass eindeutige Überschneidungen zwischen den Bodies entstehen. Wenn dies nicht möglich ist, sieht's eher schlecht aus. ------------------ Viele Grüße Jochen Kästle Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
der-quest Mitglied

 Beiträge: 70 Registriert: 09.06.2005
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erstellt am: 07. Aug. 2007 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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