Verzweifle mitleierweile bald an folgendem Problem:
Ich habe alte schon fertige Parts die alle unterschiedliche Koordinatensysteme besitzen.
Ich will nun ein assamby mit einer definierten ausgangslage erstellen. d.h. bestimmte Punkte meiner Konstruktion sollen an bestimmten stellen im Raum liegen jedoch dort nicht über Constraints deffiniert werden. (Das schafft nur wieder Probleme bei Kinematics)
ich habe schon versucht mit Translate und rotate die koordinatenursprünge übereinaderzulegen und erst dann die Constraints zwischen den Parts zu definieren. Doch dann verschieben sich die Achsenszsteme wieder zueinader und ich habe nicht mehr die definierte ausgangslage die ich benötige.
Geholfen wäre mir wenn ich wüsste wie ich ein Teil im "Masterkoordinatenszstem" Raum plaziere ohne Constraints.
Oder wie ich diese Konstraints in Kinematics umgehen kann
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