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  Punktewolke verschneiden mit Schnittebene

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Autor Thema:  Punktewolke verschneiden mit Schnittebene (2233 mal gelesen)
minimi
Mitglied



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Beiträge: 15
Registriert: 16.06.2005

erstellt am: 06. Apr. 2006 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich habe ein Punktewolke (stl-Datei), die eine 3D-Geometrie darstellt. Ich möchte diese nun mit einer Ebene verschneiden, um so die Schnittebene darstellen zu können. Leider kann ich mit den Boolschen Operatoren nicht arbeiten. Könnte mir jemand erklären, wie ich eine solche Schnittebene erstellen kann. Insbesondere wäre es hilfreich, wenn mir jemand sagen könnte, ob ich die Punktwolke zuvor umwandeln muss in irgendeinen 3D-Körper, ob ich eventuell die stl-DAtei anders importeiren muss, was ich als Hauptkörper zu definieren habe, und wie die Ebene, mit der ich verschneide zu definieren ist. Im Moment habe ich mir einen ebenen Körper mit geringer Dicke definiert, vielleicht gibt es da aber auch eine bessere Lösung.
Gruß und Dank

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Raggus1
Mitglied
NC-Programmierer


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Beiträge: 182
Registriert: 28.03.2003

V4 4.22, V5R16 - V5R19SP6 32+64Bit
XP, Unix

erstellt am: 06. Apr. 2006 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für minimi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich meine der schnellste Weg ist, splines durch deine Punkte zu legen. Das würde ja deiner Schnittebenen entsprechen.
Eine andere Variante ist es ein (Flächen)Netz über deine Punktewolke zu legen. Habe ich selber aber auch noch nicht gemacht. Hierzu gibt es aber im Forum bestimmt genug Info.

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

Nix 12)

erstellt am: 06. Apr. 2006 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für minimi 10 Unities + Antwort hilfreich

Schaue mal ins das DSE-Modul, dort kannst du Polygonzüge    erzeugen 

------------------
Am Anfang war kein Licht - und Vater blickte Kalt
Miss Brauch

[Diese Nachricht wurde von Thomas Harmening am 07. Apr. 2006 editiert.]

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johewe
Mitglied
konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 10.03.2005

erstellt am: 07. Apr. 2006 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für minimi 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Thomas

wo finde ich denn das DES-Modul???

Gruß Joachim

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