Wenn du über Baugruppensymmetrie arbeitest funktioniert es meiner Meinung nur, wenn die Geometrie im zu spiegelnden Part in Partbody verbaut ist. Dabei erzeugst du allerdings meines Wissens nach neue Parts (siehe Save Management). Ich mag diese Assembly Features ( Symmetrie Baugruppen Hole..) generell nicht besonders. Da passieren interessante Dinge.
Warum fügst du nicht enfach deine Feder einmal ein, vervielfältigst sie entsprechend oft und platzierst die Exemplare richtig?? Das sollte doch funktionieren (Assembly Constraints)..
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[Who the hell ist General Failure and what is he doing with my hard disk??]
cool:
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