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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Multitalent für Branchen und Nischenmärkte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Konturen aus CGR abgreifen (2745 mal gelesen)
m_schilke
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erstellt am: 11. Mai. 2005 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ist es möglich, sich Konturen bzw. Flächen aus CGR-Daten abzugreifen, d.h in ein Part zu kopieren? Oder brauch ich hierfür "echte" V4/V5-Daten?

------------------
Gruß, Martin.

http://www.schenck.net/FAP/

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Knowledge
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erstellt am: 11. Mai. 2005 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m_schilke 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich meine, dass man die CGR-Daten nach V4 konvertieren kann (Speichern). Dann hast du aber X Hundert einzelne Flächen.... und gewaltige Datenmengen.... Ob das dann so wirklich hilft?

Eine Funktion im V5 kenn ich leider auch nicht.....

Ralf

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m_schilke
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Beiträge: 212
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erstellt am: 11. Mai. 2005 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Wie kann man denn CGR-Dateien nach V4 speichern? Ich wüsste nicht, wie das gehen sollte. Im V5 selber nämlich nicht. Um ein Model rauszuschreiben, brauche ich ein CATPart. Und schon das habe ich ja nicht.

------------------
Gruß, Martin.

http://www.schenck.net/FAP/

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Knowledge
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erstellt am: 11. Mai. 2005 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m_schilke 10 Unities + Antwort hilfreich

ok ok.
dann machen wir das ein wenig komplizierter.

das CGR mit der DMO-Lizenz verpacken (fkt. Verpacken)
Oder die Silhouette verwenden...

und dieses ist dann nach V4 konvertierbar...

geht aber erst ab R14, da sonst die Maschine absäuft...

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Knowledge
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erstellt am: 11. Mai. 2005 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m_schilke 10 Unities + Antwort hilfreich

R 13 funktioniert auch schon

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Andreas
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erstellt am: 11. Mai. 2005 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m_schilke 10 Unities + Antwort hilfreich

In R12 geht's auch.
Problematisch wirds allerdings, wenn man eine ganze Baugruppe erst per Silhouette abbildet und dann als ein CATIA V4 abspeichert.
Das V4 Modell kann sehr schnell mal 80 - 120 MB haben (Beipiel einer Vorderachse) oder die Maschine braucht mehr Arbeitsspeicher, als überhaupt installiert ist.
Dummerweise kostet auch die DMO Lizenz extra.

Um nochmal auf die erste Frage zurückzukommen:
Konturen und Flächen nur von den Originaldaten kopieren
Die CGR 's sollen zwar unter R14 mehr können, konnte es aber noch nicht testen.

------------------
Gruss aus dem Saarland

Andreas

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