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Autor
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Thema: Skelet- Part (792 mal gelesen)
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l.pesch Mitglied
 
 Beiträge: 312 Registriert: 22.01.2004
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erstellt am: 30. Jan. 2004 11:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, ich hätte da eine sehr wichtige frage an euch, kann mir vielleicht jemand weiterhelfen. Also ich möchte ein Werkzeug Konstruiren es soll ein Skellet part enthalten, jtzt weis ich aber nicht was für genau angaben da rein kommen und wie er überhaupt aussehen soll. Wisst ihr vielleicht wo ich sowas nachlesen und ansehen, oder kann es mir einer von euch erkären. Mit freundlichen Grüssen Leonid Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
myTea Mitglied Ingenieur Fahrzeugtechnik
   
 Beiträge: 1344 Registriert: 22.07.2002 IBM/Lenovo Thinkpad Z61p Core Duo 2,13 3Gb Ram
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erstellt am: 30. Jan. 2004 14:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für l.pesch
Hallo Leonid, was Du in Dein Skelett-Part reinmachst wirst Du sicherlich nirgends nachlesen können, das musst Du selbst entscheiden! Du musst Dir überlegen was die treibende Elemente deines Werkzeugs sein sollen. Beispielsweise wichtige Ebenen, Achsen, evtl. Bezugsflächen. Das kommt ganz darauf an was Du konstruierst. Du konstruierst da normalerweise Elemente rein, von denen mehrere Deiner Bauteile abhängig sein sollen, also zb. eine Linie die nicht nur für eines sondern für 2 oder mehr Bauteile wichtig ist. Gruß, Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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