Hallo Steff,
ich nutze es, wenn ich mehrere gleiche Körper brauche (also beispielsweise Anbauflächen für selbe Bauteile auf verschiedenen Positionen).
Vorgehensweise: Anbaufläche in einem extra Körper modellieren. Körper dann kopieren und "einfügen special >> als Ergebnis mit Verknüpfung", der Körper wird nochmals eingefügt und hat exakt dieselbe Geometrie wie der Original-Körper (es entsteht ein Volume).
Dann den neuen Körper über intelligentes Verschieben an die neue Position bringen. Vorteil gegenüber Muster: den neuen Körper kannst Du evtl. auch in einem anderen Winkel zur Referenz stellen, Verschiebeoperatoren werden immmer unter dem aktiven Körper abgelegt, also den zu verschiebenden Körper aktiv schalten.
Probiers einfach mal aus...
...gruß aus dem wilden Süden,
fireman
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