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  Geschlossene Flächen spiegeln ?

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Autor Thema:   Geschlossene Flächen spiegeln ? (618 mal gelesen)
Stef
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erstellt am: 16. Sep. 2003 18:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hi miteinander

Ich habe aus mehreren Flächen ein solid erstellt. jetzt würde ich diesen Solid gern spiegeln. geht aber nicht. catia sagt mir, dass diese operation mit geschlossenen flächen nicht möglich ist. wie das ? was kann man mit solchen, aus flächen erstellten solids denn überhaupt machen ? nicht alle solid-operationen ?

CUSee you = Wir sehen uns

Steffen Sch.

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kamakura
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erstellt am: 17. Sep. 2003 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)

spiegelung_von_closefaces.zip

 
hallo steffen,

hab mal versucht dein problem nach zu vollziehen! schau dir den part mal an und sag mir wo bei dir das problem liegt.

schönen tag noch,
mfg johannes

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Stef
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erstellt am: 17. Sep. 2003 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Zitat:
Original erstellt von kamakura:
hallo steffen,

hab mal versucht dein problem nach zu vollziehen! schau dir den part mal an und sag mir wo bei dir das problem liegt.

schönen tag noch,
mfg johannes


Jo, geht auch mit deinem solid nicht :-(
Ich klick den erstellten Körper an (egal ob strukturbaum, oder im Fenster) und wähle das werkzeug 'spiegeln' aus. Sofort kommt die Meldung:
eine der ausgewählten komponenten, fläche schließen.1, kann nicht umgewandelt werden.'

un nüüü ?

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Stef
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erstellt am: 17. Sep. 2003 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
ok, habs hingekriegt...aber erst, nachdem ich jeden solid, den ich durch 'fläche schließen' erstellt hatte, in nen extra körper verschoben hab und dann den ganzen körper gespiegelt hab.
Is das der Weißheit letzter Schluß ?!?!

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