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Autor Thema:   Große Baugruppe verändern (418 mal gelesen)
Hias2000
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Beiträge: 32
Registriert: 15.08.2002

erstellt am: 29. Aug. 2003 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Ich möchte eine große Baugruppe parametrisch verändern.
Dazu müßte ich wahrscheinlich mit einem Skelett
arbeiten .
Kann mir jemand eine große Baugruppe mit diesem Aufbau als
Anschauungsmodell zukommen lassen ?

Im Voraus besten Dank .

Mit freundlichen Grüßen

Hias

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BARTY
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Beiträge: 65
Registriert: 26.03.2003

Der IDEE ist egal von wem sie kommt !!<P>
XP
CV5R10SP7 / CV5R12SP6 /CV5R14SP4

erstellt am: 29. Aug. 2003 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hi,

das kommt doch ganz darauf an was du kontruieren möchtest.
es wäre sehr schön wenn es ein template (skelett) für 'große baugruppen' geben würde.
auf jeden fall solltest du in jedem produkt(unterprodukt) ein adpterpart haben in dem du die gemeinsam(partübergreifenden) daten übergeben kannst (immer von oben nach unten).
so kannst du auch größe baugruppen in kleine unterprodukt's aufteile.
ob man das allea parametrisch aufbauen sollte ist hier noch die frage, da es mit der verlinkung (veröffenlichung; usw) über baugruppen hinweg noch einige schwirigkeiten gibt.

gruß


------------------
BARTY

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