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  Textur auf Fläche erstellen

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Autor Thema:   Textur auf Fläche erstellen (599 mal gelesen)
Buster_Keaton
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erstellt am: 15. Apr. 2003 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo zusammen!

ich komme bei einem kleinen problem nicht weiter:

ich möchte mir ein .tif oder .jpeg auf eine fläche eines solids legen und zwar als textur.

den weg, dass ich mir ein neues material erstelle hab ich schon mal probiert, aber dann ist genau diese textur auf allen flächen des solids, ich will aber bloss eine bestimmte fläche mit textur haben bzw. verschiedene texturen an verschiedenen flächen!

ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke im voraus!

MfG Keaton

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em Michael Kirsch
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erstellt am: 15. Apr. 2003 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Buster_Keaton,

mit dem Modul GSD bzw. WSF (Flächenkonstruktion) kannst Du einzelne Flächensegmente eines Solids oder Flächenverbundes mit dem Befehl "Ableiten" bzw. "Extract" separieren.

Danach kannst Du´s dann für diese Fläche mit einem Material-Parameter versuchen, den Du dann gezielt diesem einen geöffneten Körper zuweist.

Grüße,

Michael

------------------

www.engineering-methods.de

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Buster_Keaton
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ok... ich werds gleich ausprobieren

vielen dank für die schnelle antwort!


Gruß

Keaton

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