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  Part-internen Link löschen/ersetzen ohne Tree Struktur zu verlieren...

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Autor Thema:   Part-internen Link löschen/ersetzen ohne Tree Struktur zu verlieren... (443 mal gelesen)
jochen7
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Beiträge: 1
Registriert: 13.09.2002

erstellt am: 13. Sep. 2002 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)

reorder_interner_link.jpg

 
Hallo,

wüsste mal gerne ob jemand eine Idee hat, wie ich den Link im angehängten Bild (nur Beispiel, bitte nicht an den gelben Ausrufezeichen stören lassen) durch den Originialbody ersetzen kann, d.h. ich möchte den Basis Hauptkörper mit booleschen Op in den Test Body bringen und zwar vor EdgeFillet.1. Das ist kein Problem, doch der Link (copy basis hauptk) kann nicht gelöscht werden, ohne dass der ganze Test body zerstört wird (alle Fillets und booleschen Op's gehen verloren).
Über ein Reorder kann ich den link nicht verschieben und das Add des "Basis Hauptkörpers" kann nicht über den link gebracht werden.

wer hat eine Lösung, ohne dass ich die Fillets und booleschen Operationen neu erstellen muss?

Gruß,
      jochen

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Martin Schneider
Mitglied

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Beiträge: 4
Registriert: 08.04.2002

erstellt am: 08. Jul. 2003 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Jochen7!

Um das Neureferenzieren der nachfolgenden Features wirst Du nicht herumkommen. Ich hab zumindest eine Idee, wie Du das "Add des Basis Hauptkörpers" über den Link bekommst.

Füge den Basis Hauptkörper hinter dem Link ein. Erzeuge einen neuen Körper und verschiebe den alten Link per Drag&Drop in den neu erzeugten Körper. Damit dürfte sich das Problem erledigt haben.

Gruß Martin

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