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Autor Thema:  Drehwinkel von einer Linie mit einer Law steuern. (172 mal gelesen)
reimund
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erstellt am: 12. Mrz. 2026 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

der Drehwinkel von einer Linie soll in Abhängigkeit von der Position eines Punkte auf einer anderen Linie gesteuert werden. Eine lineare Abhängigkeit dazu habe ich mit einer Formel definiert und das funktioniert auch.

Nun will ich den Drehwinkel über eine Law steuern.
Dazu habe ich eine Law erstellt und wollte diese analog wie bei einer Kinematik einfügen.
Das funktioniert leider nicht.

Wie kann das gehen?

Viele Grüße
Reimund

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bgrittmann
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erstellt am: 12. Mrz. 2026 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reimund 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Reimund

Kannst du bitte mal ein Bild posten wie das ganze aussehen soll?
Ich werde aus deiner Beschreibung nicht schlau.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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reimund
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Punkt_und_Drehwinkel.png

 
Hallo Bernd,
anbei ein Bild mit den Punkten und der Linie die gedreht werden soll.

Viele Grüße
Reimund

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bgrittmann
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erstellt am: 12. Mrz. 2026 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reimund 10 Unities + Antwort hilfreich


PD_Evaluate_Winkel.png

 
Servus

Ich verstehe nicht wo her jetzt der Punkt und die Regel kommen.
Soll die Lage des Punktes als "Scheiberegler" für den Winkel dienen?
Über .Evaluate kannst du (im Bild Evaluate an der Stelle 0,2 der Regel) den Wert einer Regel in einer Formel bzw für einen Parameter verwenden.
Ist es das das du suchst?

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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reimund
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erstellt am: 13. Mrz. 2026 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

ja, der Punkt hat die Funktion eines Schiebereglers.
Über die Position des oberen Punktes soll die Position des unteren Punktes und der Winkel der Linie gesteuert werden.
Mit FOG habe ich bisher noch nicht gearbeitet.
Was ist der Inhalt von FOG?
Was bedeuten die 0,2?

Viele Grüße
Reimund

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bgrittmann
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PD_Evaluate_Winkel_2.png

 
Servus Reimund

Wie sieht deine Law aus bzw wie soll sich die Ausrichtung der Linie ändern (von was hängt die ab)?
Eine FOG ist nichts anderes wie eine mathematische Funktion die zu einem gegeben Inputwert einen Output ausgibt.
In meinem ersten Beispiel hab ich den Input frei mit 0,2 gewählt und in der FOG war eine sin-Funktion.
Im zweiten Beispiel verwende ich den Faktor des Punktes als Input für eine FOF. Wobei dabei auch ein einfach Formel verwendet werden könne (zweite Linie).

Gruß
Bernd

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reimund
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Position_vom_Punkt.png


Drehwinkel_linie.png

 
Hallo Bernd,
der Punkt zu Steuern liegt im Bereich von 0 bis 50 mm.
Der Referenzpunkt der Skizze soll sich wie im Bild "Position vom Punkt" bewegen.
Der Drehwinkel soll ich wie im Bild "Drehwinkel linie" bewegen.

Viele Grüße
Reimund

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bgrittmann
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Servus

Da du (vermutlich) schon mittels aus der Skizze eine Law/Regel erzeugt hast kannst du diese über ein Formel mittels .Evaluate benutzen. Als Input dann dann zB den Faktor deines Punktes übergeben. (AFAIR muss der Input bei einer (grafischen) Regel zwischen 0 und 1 liegen)


Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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reimund
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erstellt am: 13. Mrz. 2026 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

danke für den Hinweis mit 0 und 1, jetzt hat es geklappt.
Der Wert für den Steuerpunkt hatte ich von 0 bis -20 mm und deswegen hat das mit der graphischen Law am Anfang nicht geklappt.

Vielen Dank noch mal für Deine Unterstützung.

Viele Grüße
Reimund

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