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KISTERS 3DViewStation: Geniale 3D-Visualisierung für intuitiven HMI Einsatz, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Drehen von Mehreren Flächen (1293 mal gelesen)
Matrix11
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erstellt am: 29. Jun. 2011 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
es ist ein Teil modelliert, das aus viele Flächen besteht. jetzt muss das Teil um paar Grad gederht werden ( Werkzeuglage ist geändert!! )
wenn ich normal alle Flächen markiere und drehe, heissen hinterher alle Flächen und etc "DREHEN". Gibt es eine andere Möglichkeit, das Teil um z.B 2° um y Achse derehen ohne Namenänderung.

Ich Danke
Matrix11

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Mörchen
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Registriert: 14.03.2007

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erstellt am: 29. Jun. 2011 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matrix11 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matrix11,

das kommt darauf an, wie Dein Modell aufgebaut ist. Wenn alles sauber auf ein Achsensystem referenziert wurde, kannst Du das Achsensystem editieren und so drehen.

Andernfalls kannst Du einen Join machen und den transformieren.

------------------
Gruß
Mörchen

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Matrix11
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erstellt am: 29. Jun. 2011 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mörchen,
wie kann ich das Achsensystem editieren.

Gruß
Matrix11

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 29. Jun. 2011 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matrix11 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matrix11,

Doppelklick auf das Achsensystem im Baum und dann auf Eulersche Winkel umstellen und die Winkel verändern.
Das betrifft allerdings nicht die Grundebenen. Dafür muss ein echtes Achsensystem vorhanden sein.

------------------
Gruß
Mörchen

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