Hallo billisk,
ich würde das in 2 Flächen aufteilen, da deine "obere" Kurve eh schon eine Unstetigkeit aufweist. Dann kann man da auch kontrolliert knicken, bevor sich das über die Fläche irgendwie ausläuft. Zeichne dir noch eine "Knickkurve" ein, dann kannst du den rechten Teil als Multi-Section-Surface aufbauen (mit Tangentenstetigkeit zum "Rumpf"), den vorderen Teil dann als Übergangsfläche (Blend).
Und wie capirex65 schon schreibt, es kommt darauf an, was man damit vorhat. Wenn du die Fläche benötigst, um darunter Stringer und Spanten zu konstruieren muss es schon mehr sein. Wenn es dir nur um die optische Darstellung geht, dann nicht.
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Grüße aus dem Thurgau
Thomas
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