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Autor Thema:  Drahtmodel aus Flächendaten (1881 mal gelesen)
qthree
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Beiträge: 1
Registriert: 25.06.2010

erstellt am: 25. Jun. 2010 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab Flächendaten (Strak) von einem Auto und möchte die Konturen- sprich Fugen und Kanten als Drahtmodell.
In V4 hat es angeblich so eine Funktion gegeben in der man diese Flächen erstellen konnte.
Gibt es in V5 diese möglichkeit und wenn ja, wie funktioniert das…?

Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

NX 12

erstellt am: 25. Jun. 2010 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für qthree 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von qthree:
Hab Flächendaten (Strak)... ...und möchte die Konturen- sprich Fugen und Kanten als Drahtmodell.
In V4 hat es angeblich so eine Funktion gegeben in der man diese Flächen erstellen konnte.

brauchst du nun Konturen oder Flächen?

Konturen - entweder einzeln die Randkurven ableiten oder
alle Flächen zusammenfügen(Join), die Zusammengefügten Flächen mitels copy und paste duplizieren
Verschneiden vom ersten Join mit dem Kopierten, sollte auch alle Randkurven ergeben -Datumschalter dabei setzen, eine Assoziativität ist hier nicht sinnvoll.

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3437
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 25. Jun. 2010 21:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für qthree 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo qthree,

in  V4 hieß das "curve1 baundary". In V5 tut sich da nicht viel!

Im GSD "Baundary" selectieren und alle Elemente im Struckturbaum auswählen die gewünscht sind.

Gruß Uwe

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