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KISTERS 3DViewStation: Geniale 3D-Visualisierung für intuitiven HMI Einsatz, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  3D Kurve über Drag and Drop schrägstellen? (1186 mal gelesen)
homer08
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Beiträge: 3
Registriert: 08.06.2009

erstellt am: 12. Nov. 2009 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich bin gerade dabei meine Catia V5 Kenntnisse wieder aufzufrischen
und bin dabei auf das Tutorial Rebuild P51 Mustang gestossen.
Ich bin gerade dabei die Flügel anzufertigen für die,die es kennen Seite A51.
Ich habe eine 3D Kurve im Freestyle bereich in der "Top View" gezeichnet.
Anschließend gehe ich in die "Front Ansicht" und soll laut Tutorial per Drag and Drop
die beiden Punkte zum "matchen mit dem Image" bringen.Allerdings lassen sich die Punkte
der Kurve nicht bewegen sie sind gesperrt.Meine Frage ist,wie bewege ich die Punkte der Kurve per Hand?
Ich habe nichts gefunden um diese Sperre aufzuheben.Ich hoffe mir kann da jemand helfen.

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Septaros
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Beiträge: 19
Registriert: 13.07.2009

DELL Precision M6400
Intel Core2 Duo T9400
2,5GHz 4GB DDR3
QuadroFX 2700M 512MB
Windows 7 Prof. 64bit
Catia V5 R16 SP5

erstellt am: 25. Nov. 2009 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homer08 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Homer,

Bei 3D-Kurven kannst du die Punkte immer nur in der "bevorzugten Ebene"  verschieben. Diese "bevorzugte Ebene" kannst du mit dem Kompass auswählen. Probiere mal die Funktion "bevorzugte Ebene am besten sichtbar anzeigen" (hab die deutsche Version von Catia und weiß leider nicht wie es im Englischen heißt). Jetzt sollte der Kompass beim Drehen des Bauteil immer "umspringen" und die bevorzugte Ebene ist immer die, die  möglichst parallel zum Bildschirm / zur  Ansicht ist.

Gruß

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Septaros
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Beiträge: 19
Registriert: 13.07.2009

erstellt am: 25. Nov. 2009 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homer08 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachtrag:

Rechtsklick auf den Kompass im 3D-Bereich öffnet ein Menu in dem man die "bevorzugte Ebene" einstellen kann.

Gruß

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