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KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Body aus Surface (2062 mal gelesen)
SirUlrich
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Konstr.-Ing.

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Beiträge: 4
Registriert: 06.02.2009

erstellt am: 06. Feb. 2009 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich habe da ein Problem mit einer komplexen Surface. Es handelt sich hierbei um ein Schaufelmodell einer Turbine, welches in einen Body umgewandelt werden muss, da es noch weiter bearbeitet werden soll. Ich hoffe ihr könnt mir einen Tipp geben wie ich es am besten anstelle aus diesem komplexen 3D-Element einen Body zu machen.
Als Hinweis: Die Schaufel ist komplett geschlossen und müsste eigentlich einfach nur "gefüllt" werden.

Vielen Dank im Vorraus

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Speedball
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Beiträge: 85
Registriert: 02.07.2008

erstellt am: 06. Feb. 2009 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirUlrich 10 Unities + Antwort hilfreich


1.jpg

 
Hallo,

also wenn die Flächen wirklich geschlossen sind sollte das mit Close Surface gehen, wenn ich nix falsch verstanden hab. (Part Design)

Gruß

[Diese Nachricht wurde von Speedball am 06. Feb. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Speedball am 06. Feb. 2009 editiert.]

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SirUlrich
Mitglied
Konstr.-Ing.

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Beiträge: 4
Registriert: 06.02.2009

erstellt am: 06. Feb. 2009 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, ja genau das hab ich gesucht!!!

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