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Autor Thema:  Fläche als Solid machen (2553 mal gelesen)
dPeter
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Beiträge: 29
Registriert: 26.11.2007

erstellt am: 22. Mai. 2008 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Deckel.jpg

 
Hi,

habe mir einen Deckel im Generative Shape gemacht! Diesen Deckel will ich jetzt als einen Solid machen damit ich mir im Part Design Bohrungen reinmachen kann! Ich brauche diesen Deckel für ein Assembly dieser besteht hauptsächlich aus Solid meine Gehäuse für den Deckel ist jedenfalls eins! Wie lautet dieser Befehl?

Gruß Peter

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tomcadinfo
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 322
Registriert: 17.04.2008

CATIAV5R19SP9

erstellt am: 22. Mai. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dPeter 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

hast du eine oberfläche --> thick surface
hast du ein geschlossenen flächenverbad --> close surface

------------------
gruss,
thomas

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Johnni
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 15.08.2007

erstellt am: 22. Mai. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dPeter 10 Unities + Antwort hilfreich

Du gehst ins Part Design und dann findest du unter Einfügen/ Auf flächen basierende Komponenten die entsprechenden Tools wie Aufmaßfläche oder Fläche schliessen. Danach kannste die Original Fläche ins No Show stellen und mit dem Solid weiterarbeiten.

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Catalyn_2006
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 30.03.2006

erstellt am: 28. Mai. 2008 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dPeter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hello,

Vorgehensweise ist:
1. teiflächen mit GSD join/zusammenfügen in eine Fläche (v4=> skin) verwandeln
2. ins Part design wechseln
3. close surface => erzeugt ein Body
  thickness => erzeugt ein schalenelement


MfG
Katrin

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