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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Punkte aus V4 in V5 übernehmen (454 mal gelesen)
Lagaffe
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Entwickler Automotive

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Beiträge: 7
Registriert: 07.03.2008

erstellt am: 07. Mrz. 2008 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

bin nicht sicher, ob dieses Forum ganz das Richtige ist, trotzdem:

Kann mir bitte kurz jemand weiterhelfen, wie ich Punkte aus einem
V4 model in ein V5 part übernehmen kann?

Ich öffne das model schon auf einer V5 Maschine. Flächen gehen einfach via copy --> paste result

Dank vorab!

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kri
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Dipl. Ing. Konstruktion / FEM


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Beiträge: 965
Registriert: 15.12.2004

Hauptrechner
CATIA V5R12, R14, R16 32/64Bit
Windows XP Pro X64 Edition
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16GB RAM
Quadro FX 3450/4000 SDI 256MB
-
Zweitrechner
CATIA V5R12, R14, R16 32/64Bit
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Quadro FX 3450/4000 SDI 256MB

erstellt am: 07. Mrz. 2008 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lagaffe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

geht mit Punkten genauso wie mit Flächen.
Punkte auswählen (im Zweifelsfall den ganzen Master im Baum anwählen)
und dann Copy/paste.
Es kann sein, dass die Punkte in einem Geoset im NoShow landen.

------------------
kri

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Lagaffe
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Entwickler Automotive

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Beiträge: 7
Registriert: 07.03.2008

erstellt am: 07. Mrz. 2008 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo kri,

leider tuts so nicht.
Ich denke, die Punkte waren in V4 Teil eines Details. Bei der Migration macht V5
aus den Flächen einfach ein Solid und läßt die Punkte unter den Tisch fallen.

Leider habe ich keinen V4 Rechner zur Verfügung. Sonst würde ich die Details exploden und dann die
Punkte kopieren. V4 Modelle kann ich auf V5 meines Wissens nach jedoch nur anschauen und nicht bearbeiten.

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Guenter Graff
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Beiträge: 267
Registriert: 04.03.2001

CATIA V5R19SP3
AutoForm 4.1

erstellt am: 07. Mrz. 2008 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lagaffe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

hast Du im V4-Modell mal unter Master nachgesehen (Doppelklick auf Master, der Inhalt ist in die einzelnen Geometrien unterteilt)?
Dort kannst Du die Punkte suchen und über den Baum selektieren, dann copy/paste result in dein V5 Modell.

------------------
Gruß


Günter

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Lagaffe
Mitglied
Entwickler Automotive

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Beiträge: 7
Registriert: 07.03.2008

erstellt am: 07. Mrz. 2008 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Irgendwie scheint ein in V5 migriertes Detail keine Punkte mitzuübernehmen. Dumm gelaufen. Half alles nichts.
Habe in der Firma noch ne V4 Maschine gefunden. Detail --> Explode... Dann Punkte übernehmen. Kein Problem.
Wenn man nach Jahren noch V4 kann..... :-)

Dank für die Hilfe!

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Vespafahrer
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Konstrukteur


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Beiträge: 818
Registriert: 12.02.2007

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4930MX @ 3GHz
3.2GHz, 32 GB RAM
____________
CATIA V5R19-28
SolidWorks 2018 SP5

erstellt am: 07. Mrz. 2008 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lagaffe 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

wenn Du das V4 Teil direkt mit V5 öffnest (ohne Migration) sollte das mit copy/paste funktionieren. Auch ohne den Umweg über V4. Außerdem kannst Du die Punkte nachträglich wieder auf Koordinaten setzten. Dann kann man damit auch wieder weiterarbeiten.
Du hast ja schon ne andere Lösung gefunden. Das könnte aber auch für Leute ohne V4 Hintergrund interessant sein.

Gruß Daniel

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kalanja
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

erstellt am: 11. Mrz. 2008 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lagaffe 10 Unities + Antwort hilfreich

man kann in den V5 optionen einstellen das die dittos beim import exploded werden sollen - hab's noch nicht probiert, aber einen versuch wäre es wert. zu finden unter tools-options-compatibility und dann V4/V5 Space: like V4 explode mode.

mario

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