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KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  hold curve, Richtung der Verundung ändern? (1234 mal gelesen)
kri
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erstellt am: 22. Jun. 2006 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RadiusFalschrum.jpg

 
Hallo allerseits,

Katja treibt mich mal wieder in den Wahnsin. Ich habe einen Dom konstruiert und im Boden des Domes eine Kreisfläche von 14mm (Freigang Spreizniet). Diese Kreisfläche habe ich dann unter Verwendung von der Option hold curve mit den Seitenwänden Verundet. Soweit so gut alles schön.
Aber wie das Leben so spielt msste der Dom nochmal verschoben werden, ganz undramatisch auf der PLN der Kreifläche. OK Dom verschoben 3.5mm nach oben. Und peng der Radius ist kaputt, Katja hat die Richtung der Verundung gedreht. D.h. Katja möchte nun mitten durch die Kreisfläche in die Seitenwände verunden und die Fläche schneidet sich selbst.
Ich habe damit jetzt eine ganze Weile rumgespielt aber bin wohl zu blöd dazu. Kann mir jemand helfen und weiß wie ich den Radius umderehen kann? Ich hoffe das Bild macht das Problem verständlich.

------------------
KRI

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Gopher
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erstellt am: 23. Jun. 2006 00:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kri 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo kri
Bei welcher Funktion erscheint ein gelbes Ausrufezeichen? Und welche Fehlermeldung bringt Catia?
Ein Bild von beiden wäre nett.

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jkaestle
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erstellt am: 23. Jun. 2006 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kri 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob ich das richtig verstanden habe. Bei der Verrundung zeigt CATIA an jeder Fläche einen Pfeil, welche Seite der Fläche verrundet werden soll. Diesen kann man durch anklicken invertieren.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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kri
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Dipl. Ing. Konstruktion / FEM


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erstellt am: 26. Jun. 2006 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gopher, jkaestle,

- es erscheint eigentlich kein Ausrufezeichen, der Mecker kommt bei Vorschau
- Fehlermeldung: (sinngemäß) es führt zu min einer twisted Surf. sieht man ja auf dem Bild
- die Pfeile zeigen in die richtige Richtung

Ich habe das Problem erst mal gelöst (hat jedenfalls diesmal funktioniert) indem ich als Holdcurve einen 3D-Kreis und keinen Skizzenkreis benutzt habe. Scheint mal wieder typ. CATIA zu sein. Viele Wege führen nach Rom und wenn einer nicht funktioniert probiere den nächsten.
Ich hatte zuerst gedacht das ich die Richtung der Holdkurve ändern muß, habe dazu aber noch keinen Knopf (HD2) gefunden.

------------------
KRI

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jkaestle
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erstellt am: 26. Jun. 2006 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kri 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von kri:

Ich hatte zuerst gedacht das ich die Richtung der Holdkurve ändern muß, habe dazu aber noch keinen Knopf (HD2) gefunden.


Insert/Operation/Invert
Es wird dann ein neues Feature im Baum erzeugt. Du musst dann halt die nachfolgenden Features noch umhängen, damit sie auf das Invert gehen.


------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

[Diese Nachricht wurde von jkaestle am 26. Jun. 2006 editiert.]

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kri
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erstellt am: 26. Jun. 2006 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo jkaestle,

die Funktion hab ich schon so oft gesucht. Ist locker 10 Us wert.

------------------
KRI

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