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Mit der Kisters 3DViewStation komplexeste 3D CAD-Daten beherrschen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Segment Fläche (1536 mal gelesen)
Catialuder
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erstellt am: 17. Jan. 2006 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test007.jpg

 
Moin zusammen!

Möchte gerne an einer Leitkurve eine Swept Surface austragen(Profiltyp Linie). Und zwar in einem Winkel von 0 Grad zu einer Fläche (auf dem Bild beige). In V4 ging das über Surf2 Segment. In V5 so offensichtlich nicht, da die Kurve nicht auf der Fläche liegt. Ziel ist es also grundsätzlich die Richtung der beigen Fläche beizubehalten, dabei aber dem Verlauf der roten Kurve zu folgen.

Wer weiß, wie man so etwas am geschicktesten anstellt??

Gruß Catialuder

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hanni
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erstellt am: 17. Jan. 2006 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo catialuder,

erzeuge doch einfach eine projektion deiner kurve auf die fläche normal zur fläche und nutze diese für die funktion translation/linie, da du ja in beide richtungen die fläche austragen kannst.

------------------
hanni

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Catialuder
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Entwicklung


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erstellt am: 18. Jan. 2006 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider nicht das, was ich will!
Die neue Fläche soll die quasi-senkrechte Richtung der beigen Fläche erhalten, aber an Ort und Stelle der roten Kurve laufen!

Eben wie bei Catia V4 Surf2, Segment, mit Spine und Lim1 als rote Kurve, 0 Grad zur beigen Fläche.

Kann doch nicht sein, dass das in V5 nicht mehr geht?!?
Gruß Catialuder

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Catrin
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erstellt am: 18. Jan. 2006 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich


segment.jpg

 
Wenn Du Deine rote Kurve auf die beige Flaeche projezierst (mit der Option normal), dann wird eine Kurve erzeugt, die diese Normalenausrichtung bei der Erzeugung schon erfuellt.

Jetzt erzeugst Du die Flaeche mit der Option "with reference Curve" und nutzt als Ausgangskurve die rote und als ReferenzKurve die neu projezierte. Winkel 0Grad gibt dann noch an, dass Du genau diese Verbindung zwischen den beiden Kurven ohne Abweichung haben willst.
--> Bild

Ich weiss, dass diese Loesung nicht so schoen ist wie SURF2-SEGMENT, aber es ist ein Workaround. Ach ja, wenn die Flaeche genau an der roten Kurve anfangen soll, kannst Du das ueber die laengenmasze regeln.

Gruss
Catrin

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catrin.eger@catis.de        www.catis.de
   

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Catialuder
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erstellt am: 18. Jan. 2006 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Catrin!

Glaube ich drücke mich unklar aus... Die neue Fläche soll plump gesagt nach oben zeigen! Heißt das, dass ich statt 0 Grad bei Deiner Lösung einfach 90 eintippen muss?

Viele Grüße Catialuder!

P.S.: Bin beeindruckt, welche mühe Du Dir machst, um die Situation nachzubauen!!!!!! Oder zapfst Du unsere Datenleitung an  ?
Auf jeden Fall schon mal vielen Dank!!!!

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Catrin
Ehrenmitglied
Ingenieurin Maschinenbau/Informatik


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Beiträge: 1928
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HP ZBook 15
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erstellt am: 18. Jan. 2006 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, ich denke, dass das genau die richtige Loesung waere.
Oder wolltest Du eher eine Flaeche haben, die parellel zu der hellen Flaeche erzeugt wird ?

Beste Gruesse
Catrin

------------------
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Catialuder
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erstellt am: 18. Jan. 2006 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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