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Autor Thema:  Spline vereinfachen / linearsieren (2068 mal gelesen)
uwe.a
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Beiträge: 1939
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erstellt am: 16. Nov. 2005 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leuts'
bin auf der Suche im Catia V5 nach einer Funktion die mir einen planaren Spline linearisiert. Also in Linien und Radien zerlegt.
Oder hat hier jemand einen quick and dirty Workaround?
Oder: How do you do?
mfg
uwe.a

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 26. Nov. 2005 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es keine andere Möglichkeit als Splines im Sketcher "nachzubauen"?
Gibt es in anderen Produkten / Lizenzen(->hd2) Lösungen.
Was machen denn hier die guten alten Wirkflächen Konstrukteure?
mfg
uwe.a


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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

NX 12

erstellt am: 07. Dez. 2005 20:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

besteht schon die Planare Spline oder erstellst du sie aus einer ableitung von Körperkanten?

wenn letzteres, den Blitz aktivieren und du bekommst unabhängige Kurven, linien und kreise...

eventuell geht auch disassambley...? not testet

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

erstellt am: 07. Dez. 2005 20:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie du vermutet hast sind es planare Splines aus Projektionen abgeleiteter Körperkanten. Disassemble nützt nicht wirklich, wenn es vorher schon Splines waren. Ich Suche ne Funktion die Splines in Radien und Linie zerlegt, möglicherweise in gewissen Toleranzgrenzen.
Der Spline wird angenähert -> mit Linien, Kreisbogenelementen die z.B.:minimal 3mm Radius haben.
mfg
uwe.a

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 12. Dez. 2005 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe.
Ich denke dir geht es um NC-Fertigung.
Mir hat man gerade die gleiche Frage gestellt. Nachfragen bei meinen Kollegen aus der NC Abteilung ergab, das das CATIA NCtool das selbständig macht, nachdem du eine gewisse Toleranz dem System mitgegeben hast. CATIA "native" kann das meines Wissens ohne Makro nicht.
Gruß, Thomas

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

erstellt am: 12. Dez. 2005 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Thomas,
Grundsätzlich hast du recht. Ich habe aber keine NC Tools (HD2). Ich will die Kurven/Radien und Flächen für die Konstruktion schon ~ reinigen.
Du sprichst von einem Makro, gibt es sowas?
mfg
uwe.a

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