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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Neuer Strukturvergleich ab sofort verfügbar, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Kanten anpassen (724 mal gelesen)
uwe.a
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maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
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Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 23. Jun. 2005 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


v5flache.jpg

 
Help! besser noch quick and dirty Trick!
Mein "Brot und Butter - Problem" sind überlappende Flächenkanten an getrimmten Flächen. Diese Flächen sind meist Importflächen. Wie passe ich solche Flächenkanten am "schnellsten" an damit ich sie zusammenfügen kann.
Zu Verfügung stehen mir das GSD und der FS 1.Parameter spielen keine Rolle.
mfg
uwe.a

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B. Epping
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 139
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 23. Jun. 2005 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
das kommt natürlich auf die Größe der Überlappung und auf die gefordrte Genaugkeit der Flächen an.
Probiere doch mal "zusammenfügen (join)" mit größerem Abstand (z.B. 0,1mm). Damit lassen sich solche Probleme oft lösen.
Gruß
B.

------------------
www.epping-konstruktion.de

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 23. Jun. 2005 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit den Toleranzen spielen kann, ich nicht.
Im weiteren Process verursacht diese Vorgehensweise Probleme.
Muß mit Toleranz bis 0.01mm arbeiten
Gruß
uwe.a

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jkaestle
Mitglied



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Beiträge: 1091
Registriert: 08.02.2002

erstellt am: 23. Jun. 2005 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch's mal mit der Healing-Funktion.
Wenn alles nichts hilft, dann muss halt klassisch von hand repariert werden.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

www.denc.de

TUFKAD

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Catrin
Ehrenmitglied
Ingenieurin Maschinenbau/Informatik


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Beiträge: 1928
Registriert: 12.12.2000

HP ZBook 15
Windows 7 / V5R24

erstellt am: 23. Jun. 2005 19:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Koeperkante der einen Flaeche erzeugen, die andere daran trimmen.

Falls das nicht sofort gehen sollte, erst mal die Flaechen mit Untrim vergroessern (steht unter Join als Befehl), dann die Randkurve der "Besseren" Flaeche erzeugen (oder der grosseren, je nach konkretem Fall) und dann daran die andere Splitten.

Gruss
Catrin

------------------
CATIS GmbH                  38444 Wolfsburg
catrin.eger@catis.de        www.catis.de

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