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KISTERS 3DViewStation: Mit Modellbasiertem Design zum Modellbasierten Unternehmen , eine Pressemitteilung
Autor Thema:  u,v Koordinaten aus Catia extrahieren (1341 mal gelesen)
PdG
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Beiträge: 2
Registriert: 12.04.2005

erstellt am: 12. Apr. 2005 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen, ich hoffe auf diesem Wege eine Lösung für folgendes Problem zu finden:
Gibt es eine Möglichkeit, in Catia V5 eine 3D-Freiformfläche (1 patch) als u-v-Koordinaten auszulesen bzw. die u-v-Koordinaten für einzelne Punkte dieser Fläche zu extrahieren?
Vielen Dank für eure Hilfe!

PdG

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Catrin
Ehrenmitglied
Ingenieurin Maschinenbau/Informatik


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Beiträge: 1928
Registriert: 12.12.2000

HP ZBook 15
Windows 7 / V5R24

erstellt am: 12. Apr. 2005 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PdG 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob Du die Punkte auch extrahieren kannst, aber Du kannst im FSS (FreeStyleShaper) zumindestens die Punkte sichtbar und manipulierbar machen.

Das Extrahieren dieser Information, habe ich noch nicht probiert.

Gruss
Catrin

------------------
CATIS GmbH                  38444 Wolfsburg
catrin.eger@catis.de        www.catis.de

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PdG
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 12.04.2005

erstellt am: 13. Apr. 2005 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Catrin, erstmal danke für deine Antwort (leider bisher die einzige). Ich hab's im FSS versucht, bekomme aber jeweils nur den Grad angezeigt (z.B. u=3, v=1) aber nicht die echten Koordinaten, die irgendwo zwischen 0 und 1 liegen müssen :-(
Sichtbar machen kann ich nur die Kontrollpunkte, die helfen mir leider nicht weiter.
Gruß, Peter

Zitat:
Original erstellt von Catrin:
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob Du die Punkte auch extrahieren kannst, aber Du kannst im FSS (FreeStyleShaper) zumindestens die Punkte sichtbar und manipulierbar machen.

Das Extrahieren dieser Information, habe ich noch nicht probiert.

Gruss
Catrin


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Ex-Mitglied



erstellt am: 15. Apr. 2005 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo ihr zwei,

daß so wenig Antworten kamen, lag sicher daran, daß die Frage im falschen Forum gestellt wurde.

Ich habe die Frage ins V5-Flächen-Forum verschoben.

Vielleicht kommen jetzt mehr Antworten...

Viele Grüße,

CEROG

------------------
Inoffizielle Linux-Hilfeseite

sdl
Mitglied
Computer Aided Styling


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Beiträge: 249
Registriert: 10.06.2002

erstellt am: 10. Mai. 2005 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PdG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo PdG,

ich hab' zwar keinen Schimmer warum Du das brauchst und ich kenne auch keine deratige Funktionalität. Aber im FSS (FreeStyle Shaper) gibt es die Möglichkeit Isoparametrische Kurven auf einer Fläche zu erzeugen. Dabei bekommt man ein (grünes) Pfeilkreuz angezeigt, mit dem man die Kurve auf der Fläche positionieren kann. Klickt man diese Geometrie mit der rechten Maustaste an, öffnet sich ein Kontextmenü, in dem man UV-Parameter eingeben kann (es gibt auch die Option, in jede Richtung eine beliebige Anzahl in einem Rutsch zu erzeugen). So bekommst Du also definierte Isoparameterkurven. Verschneidest Du sie, bekommst Du Punkte mit bekannten UV-Parametern. Umständlich aber wenn Du damit jemanden glücklich machen kannst!

------------------
Servus
sdl

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