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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Germar Nikol - Der Visionär hinter der Erfolgsgeschichte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Fläche mit Loch (1730 mal gelesen)
Wolfgang S.
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Beiträge: 26
Registriert: 02.11.2004

erstellt am: 28. Jan. 2005 23:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich fühle mich grade ganz doof 
Bin zwar CATIA Newcomer aber trotzdem.
Ich möchte eine ebene Fläche mit ein paar Löchern erstellen.
Gibt es bei Flächen keine Boolschen Operationen?
Ich müsste nämlich einfach nur die Flächen, die nachher die Löcher darstellen von der Fläche, die nachher die Löcher hat, entfernen.
Ich hab das bis jetzt nur mit Volumen hinbekommen. Aber das kann doch nicht sein, dass man keine Flächen mit Löchern erstellen kann!

Bitte helft mir!

Ich verzweifle noch an mir selbst.
Das schlimme ist ja, dass ich in meinem Part Translationen, Lofts, Projektionen, Intersects usw alles bewältigt habe und nun verzweifel ich an nem langweiligen Loch in einer ebenen Fläche! 

Vielen Dank,
Wolfgang

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iorga
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Konstrukteur, Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 95
Registriert: 21.02.2004

erstellt am: 29. Jan. 2005 01:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wolfgang S. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wolgang,

Eine Möglichkeit:
In Catia V5R14:
- In einen paralel Offset Ebene mit Deinen (ebene) Flache skizieren die Randung des Loches (eine nicht offene curbe) und proiziere sie auf die Flasche;
- Mit Funktion TrimSurface (wähle die Flasche als Grund und die Projektion als Trimm)bekommst Du der Loch.

mfg iorga

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iorga
Mitglied
Konstrukteur, Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 95
Registriert: 21.02.2004

erstellt am: 29. Jan. 2005 01:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wolfgang S. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wolfgang,

Korrigiere: Anstatt Flache und Flasche lese Fläche.

mfg iorga

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Wolfgang S.
Mitglied



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Beiträge: 26
Registriert: 02.11.2004

erstellt am: 31. Jan. 2005 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, Iorga!
Klappt super!
Unities sind unterwegs 

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kalanja
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Entwicklungsing.


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Registriert: 29.10.2001

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erstellt am: 31. Jan. 2005 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wolfgang S. 10 Unities + Antwort hilfreich

kleine boolean übersetzung für GSD:

union = join (bei mehreren, nicht zusammenhängenden einzelstücken die option "check cennexity" weglassen. der join geht übrigens für pkt, linien, curven, flächen, skizzen.

substract, remove = split

in deinem fall:
mehrere kurven zu einem join zusammenfassen, und dann mit der ursprungsfläche split-en.
es kann hier aber vorkommen, das catia ausser tritt gerät, falls es nämlich einmal einen flächenteil innerhalb einer kurve behalten will, und einmal einen ausserhalb. in dem fall kommt eine fehlermeldung wie:
the split/trim-operator cannot decide which part to keep, modify the wire body. in dem fall geht's dann leider nicht auf einmal, sondern nur sequentiell.

gruss

mario

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