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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation optimiert die Lizenzverwaltung für ihre Kunden, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  3D Leitkurve... (1073 mal gelesen)
Liebmer
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erstellt am: 26. Jan. 2005 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

wie kann ich eine geschlossene 3D Leitkurve auf der Oberfläche eines Solids erstellen ? Dabei soll die 3 Achse die Auszugsrichtung des Körpers sein.

Ich benötige die Kurve um mit einem Loft eine Lauffläche mit verschiedenen Randabständen zu erzeugen.

Liebe Grüße

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Liebmer
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 318
Registriert: 24.11.2004

erstellt am: 26. Jan. 2005 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.jpg

 
So habe mal eine Bild gemacht...
die Rot markierte Kurve soll den Verlauf darstellen aber mit Radien

Liebe Grüße

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denc_ag
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Beiträge: 742
Registriert: 08.08.2002

erstellt am: 26. Jan. 2005 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Liebmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hoffe ich habe das richtig estanden: Die drei Kurven sollen miteinander so verrundet werden, dass die Kurve trotzdem noch auf dem Solid liegt.
Das geht mit Corner in der Circle-Toolbar im GSD.
CornerType: Corner on Support
Trim Element jeweils anhaken, als Support die Körperfläche nehmen.
Wenn das Ergebnis eine geschlossene Kurve wird, dann hast Du bei der letzten Verrunden nur noch eine Kurve. Dann musst Du die Option Corner on Vertex und den Eckpunkt nehmen.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kaestle

www.denc.de

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