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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation mit neuer Zerschneidefunktionen und erweitertem PMI-Support, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Flächenerzeugung (Runde Kanten) (1255 mal gelesen)
Marcel754
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erstellt am: 17. Sep. 2004 23:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielleicht könnt Ihr mir ja helfen, will von folgenden Körper (nur der schwarze Verdichter)

http://www.marcel-michaelis.de/sonstiges/SC21.rar  (15mb)

Flächen mit runden Kanten erzeugen, klappt aber noch nicht so wie ich mir das vorgestellt habe.

Tips/Tricks?

Danke

Gruß
Marcel

[Diese Nachricht wurde von Marcel754 am 17. Sep. 2004 editiert.]

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Marcel754
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erstellt am: 21. Sep. 2004 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmmm kann mir wirklich keiner helfen (unglaublich) oder sind euch 15 MB Download schon unzumutbar?

[Diese Nachricht wurde von Marcel754 am 21. Sep. 2004 editiert.]

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CAD LEMHOEFER
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erstellt am: 27. Sep. 2004 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcel754 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marcel,

am Besten erzeugst Du erst die große Deckfläche (Längs- und Querschnitt mit Sweep). Dann 2 Seitenwände (später spiegeln) ebenfalls mit 2 Schnitten und Sweep.
Dann kannst Du verrunden (variabel?!) oder mit Blend Übergangsflächen dazwischen setzen (z. B. erst Deckfläche und Seitenfläche, dann allse mit der Stirnfläche). Ggf. vorher die Radiuseinsatzkurven festlegen.

Es hängt alles sehr stark davon ab, was Du erreichen willst,wie die Maße sind, Krümmungs- oder Tengentenstetig usw. usw.

Gruß
Michael

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evil_mama
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Registriert: 20.07.2004

erstellt am: 27. Sep. 2004 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcel754 10 Unities + Antwort hilfreich


sc21.txt

 
Hallo Marcel,

bin selbst nur V5-Anfänger (mache V4), habe in einer Mußestunde mal mit deinem Teil gespielt (zur Übung).
Vieleicht kannst Du ja was damit anfangen.

PS:

Die *.txt ist dein weiterbearbeites Model (.txt in .rar ändern dann hast Du das Teil)

Habe den Baum nicht aufgeräumt, nur mit Standaet-Funktionen gespielt

------------------
evil_mama

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Marcel754
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KFZ


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erstellt am: 27. Sep. 2004 19:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael und Thomas,

vielen Dank für eure Hilfestellung, die mir sehr hilfreich war. Ich dachte schon es würde keiner mehr Antworten.


Gruß
Marcel

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