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Autor Thema:  Probleme mit Diabolo-Offset (1107 mal gelesen)
oeltje
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 43
Registriert: 27.03.2003

erstellt am: 20. Jul. 2004 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe im GSD, bzw. GSO mehrere Diabolos ("Traktorsitze") erzeugt.
Da die Supportfläche relativ nah an den einzelnen "Sitzflächen" liegt (Winkel und Abstand) ergeben sich auch sehr kleine Übergangsflächen.

Die Verrundung dieser Flächen macht Probleme, und wenn die laufen, hapert es am Offset (1mm).

Wie kann man das lösen? Ich hab schon alles probiert, Verrundungsradien geändert, verschiedene Verrundungen probiert, Reihenfolge variiert, Auszugswinkel geändert,...
Nichts half wirklich.

Dann hab ich folgendes gemacht:
Boundary der "Sitzfläche" extrudiert, Offset der Extrusion, Supportfläche beschnitten und Blend zwischen den Split und der "Sitzfläche" gelegt.
Funktioniert auch soweit, bloß wiederum der Offset 1mm nicht.

So langsam bin ich am verzagen.

Über Tipps würde ich mich freuen!!

MFG
oeltje

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Jasiu
Mitglied
Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 140
Registriert: 04.04.2003

V5R11
2GB RAM
HPc3750
Unix

erstellt am: 21. Jul. 2004 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oeltje 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
kannst du ein Bild anhängen. Möglicherweise kannst du deine Fläche zerlegen und von jeder Teilfläche einzeln einen Offset erzeugen. Die Flächen welche sich weigern müssten dann neu erzeugt werden.
Gruß von der Elbe
Jan

------------------
http://www.geocities.com/francesfo/smskip.gif

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