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Autor Thema:  Fehlermeldung nach Split-Versuch (1158 mal gelesen)
elke
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Beiträge: 654
Registriert: 02.04.2001

V4.2.4
V5R14SP3/UNIX

erstellt am: 08. Jun. 2004 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


splitflaeche.jpg

 
Hallo,
ich hoffe, Ihr könnt mir helfen.
Fehlermeldung:
A skin does not cut right acroos one of the volume: the split can not be computed
Anwendungsfall:
Ein "dummes" V4-Solid wird weiter modifieziert und soll dann an einer Fläche (aus V4-Elementen erstellt) gesplitted werden. Die Split-Fläche steht voll über den Berandungen (siehe Bild).
Habt Ihr einen Tip? Wäre super!
Danke vorab für alle Infos.

Elke

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kalanja
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Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

erstellt am: 08. Jun. 2004 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elke 10 Unities + Antwort hilfreich

hi elke!

solche probleme kenn' ich nur zu gut (aber nicht nur mit V4 elementen). sind leider nicht immer lösbar.

ein paar tips hab ich aber:

speziell bei V4 solids. irgendwie in V5 neu aufbauen. ist arbeit, aber am saubersten.

teilweise hilft es auch das "böse" bauteil einmal woanders zu splitten, und dann diese beiden teile jeweils an deiner split fläche zu schneiden.
vorher versuchen rauszufinden wo es denn hakt - intersection konstruieren (ist dann zumeist mehr als ein element). wenn es irgendwie geht diesen teil vom hauptpart abschneiden und mal die eine seite spliten und dann den "bösen bereich" neu erzeugen.

CATDUA laufen lassen.

bei flächen:

flächen extrahieren und diese dann disassemblen (unterhalb von join - aufklappmenu) das hilft oft bei flächen.

irgendeine operation mit der fläche ausführen die funktioniert: z.B offset mit 0mm - healing,... und dann nochmal zu spliten versuchen.

ansonsten nicht ärgern - nur wundern ;-) manchmal geht's einfach nicht, obwohl es eigentlich keinen grund gibt nicht zu funktionieren.

gruss

mario

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elke
Mitglied
 


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Beiträge: 654
Registriert: 02.04.2001

V4.2.4
V5R14SP3/UNIX

erstellt am: 09. Jun. 2004 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mario,
DANKE für Deine Tips.
In unserem Fall war das Problem die Erstellung, d.h. der User hatte an 1. Stelle im Baum eine Boolsche-Add-Operation mit dem dummen V4-Solid eingebaut (warum - keine Ahnung) und nicht, wie es richtig wäre, daß dumme Solid so eingefügt und dann weiter bearbeitet.

Deine Tips werde ich trotzdem bei den nächsten Problemen (die ganz sicher auftauchen) beherzigen.

Gruß
Elke

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