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Autor Thema:  Körper über Parameter aktivieren/deaktivieren (5588 mal gelesen)
fkop
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Beiträge: 38
Registriert: 23.08.2010

Dell Precision T3600
Intel Xeon CPU
W3690 @3,46GHz
32GB of RAM
Win XP 64bit
Catia V5 R24 SP5

erstellt am: 23. Aug. 2010 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag,
ich wollte mal fragen, ob es eine Möglichkeit gibt, einen Körper in einem Part über bool´sche Werte zu steuern. Und zwar gehts darum, Körper im Part zu inaktivieren, oder wenns nicht anders geht auch zu löschen.
Versuche im Moment über die KWA-Lizenz und den Rule-Editor was zu schreiben:

Hier ein kurzes Bsp.:
if(`Gelaender_beidseitig` ==false)
{
`Gelaenderrohr\Aktivität`= false
}

Anscheinend kann Catia(V5_R19) Aktivität/Inaktivität bei Körpern nicht steuern.
Gibt es eine Umgehung oder Lösung zu dem Problem?
Danke schonmal!!

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 23. Aug. 2010 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Willkommen im Forum. Bitte Systeminfo ausfüllen.
AFAIKAs far as i know (So viel ich weiss) lassen sich Körper nicht über Formeln deaktivieren.
Workaround: Körper mit einer Boole'sche operation (zB Zusammenbau) zu einem anderen Körper hinzufügen. Diese Boole'sche Operation lässt sich dann über Formeln deaktivieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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fkop
Mitglied



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Beiträge: 38
Registriert: 23.08.2010

erstellt am: 23. Aug. 2010 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jut alles klar!
Danke für die schnelle Antwort!
Werde ich diese Variante wohl nehmen müssen!

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 24. Aug. 2010 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

vielleicht bringt es Dir schon was, die Körper einfach ins Hide zu stellen per Regel:


if(`Gelaender_beidseitig` ==false)
{
`Gelaenderrohr` ->Show= false
}

else
}`Gelaenderrohr` ->Show= true }

------------------
Gruß
Mörchen

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fkop
Mitglied



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Beiträge: 38
Registriert: 23.08.2010

erstellt am: 24. Aug. 2010 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

An Hide hatte ich auch schon gedacht. Das Problem war dabei nur, dass der Körper zwar in der Zeichnung dann nicht angezeigt wird, aber in der Stückliste, die über das Part erstellt wird, auftaucht.
Ich hab das jetzt über ein neues Part geregelt, das ich dann über Formeln steuern kann!
Danke trotzdem für die Antwort!

Gruß
Flo

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