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KISTERS 3DViewStation: Germar Nikol - Der Visionär hinter der Erfolgsgeschichte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Abfrage, ob PartBody leer ist (in Produkt-Struktur) (900 mal gelesen)
V5Playaz
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erstellt am: 18. Nov. 2008 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte in einem Produkt rekursiv alle Parts durchlaufen.
Soweit kein Problem. Nun möchte ich aber in jedem Part prüfen, ob ein bestimmtes PartBody leer ist.
Dieses PartBody ist jedoch in einer Unterstruktur vorhanden.
Hat jemand eine Idee wie ich dies am besten prüfen kann, bzw wie ich dieses PartBody am besten anspreche.

Zur Struktur:
Produkt
|_Part
  |_PartBody1
      |_Assemble1
          |_PartBody2
            |_Assemble2
                |_PartBody3

PartBody3 möchte ich überprüfen.

Grüße Dominik

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ogard1
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erstellt am: 18. Nov. 2008 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für V5Playaz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schau mal hier:  http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum137/HTML/002601.shtml#000003

die Such Funktion nutzen!!!!

Gruß

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V5Playaz
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erstellt am: 18. Nov. 2008 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

den Beitrag hatte ich vorher schon entdeckt, jedoch bezieht sich dass nur auf ein Part.
Ich hingegen such aber eine Lösung für eine Produkt-Struktur.

Mittlerweile habe ich eine Lösung gefunden.
Ich komme über selection.search zum Ergebnis...

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QUESTMan
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erstellt am: 20. Nov. 2008 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für V5Playaz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallöchen V5Playaz,
stehe gerade vor dem gleichen Problem - wie genau funktioniert das mit selection.search? Ich bekomme da nur Fehler...

Hast Du vielleicht einen Codeschnipsel für mich?


Danke,
Matthias

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V5Playaz
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erstellt am: 20. Nov. 2008 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Matthias,

also der Weg über die Selection hat sich leider als nicht perfekt und langsam bewiesen.

Ich gehe nun doch den Weg, indem ich die PartBodys direkt anspreche.

Code:
Set documents1 = CATIA.Documents
Set partDocument1 = documents1.Item(Dateiname) 'Dateiname des Parts (in Product-Struktur)
Set part1 = partDocument1.part
Set bodies1 = part1.bodies
Set body1 = bodies1.Item("Body_Fraesen")
Set shapes1 = body1.shapes
Set assemble1 = shapes1.Item("Body_Schlichten")
If part1.bodies.Item(FraesBearbeitung(ii)).shapes.Count > o And part1.bodies.Item(FraesBearbeitung(ii)).sketches.Count > 0 Then
part1.Inactivate assemble1
part1.Update
end if

So funktioniert es bei mir nun Problemlos und vor allem schneller als über die Selection.

Grüße Dominik

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QUESTMan
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Hallo Dominik,
danke für das Beispiel. Etwas ähnliches hatte ich in der Zwischenzeit auch ausprobiert. Mein größtes Problem liegt jetzt darin, den Dateinamen des Parts herauszufinden. Über die Oberfläche ist das ja kein Problem, aber wie komme ich da automatisiert ran?

Ich habe speziell das Problem, dass ich für alle Parts in der Produktstruktur automatisiert eine BBox erstellen möchte. Ich laufe rekursiv durch den Baum, das funktioniert bei mir allerdings bisher nur bis auf Produktebene. Die Parts bekomme ich nur, wenn ich den Dateinamen kenne 

Über selection müsste ich doch eigentlich auch die Parts selektieren können, oder? Ich bekomme das nur mit Bodies hin. Problem hierbei: Ich selektiere immer alle bodies in allen Produkten...


Vielen Dank für die Hilfe,
Matthias

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V5Playaz
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Hallo Matthias,

Die oProducts bekomme ich aus der rekursiven Schleife
Pfadname = oProducts.Item(i).GetMasterShapeRepresentationPathName()
Den Pfadnamen kann man dann noch aufbereiten damit nur der Dateiname übrig bleibt.


Über die Selection kommt man an so ziemlich alles ran:
selection.Search "Name='PART_X';All"

Wenn du mehrere Selections hintereinander verschachtelst dann kannst du in der Struktur bis zu den Bodies gehen. Aber dein Programm wird dadurch langsam. Besser die Bodies direkt ansprechen.

Grüße Dominik

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QUESTMan
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erstellt am: 20. Nov. 2008 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für V5Playaz 10 Unities + Antwort hilfreich

Ah, super, danke!

GetMasterShapeRepresentationPathName hatte ich bisher irgendwie übersehen...

Vielen Dank,
Matthias

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