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Thema: Drehgelenk nicht definierbar (405 / mal gelesen)
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AndyEverything Mitglied
Beiträge: 8 Registriert: 19.11.2019 CATIA 5-6 R20
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erstellt am: 17. Jan. 2022 18:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo liebe Community! Ich hab ein Problem in DMU Kinematik und weiß einfach nicht weiter. Ich habe ein Hebel (grün) welcher mit einer fixen Stange oben (orange) mit einem Drehgelenk (Revolute) verbunden ist. Nun möchte ich unten am Hebel ein Drehgelenk mit der blauen Stange herstellen. Leider kann ich nur die Achse des Hebels auswählen (Line 1) , wenn ich jedoch mit der Maus über den blauen Stab fahre kommt nur ein STOP-Zeichen und ich kann nichts selektieren. Wenn mir jemand ein Tipp geben könnte wäre ich sehr dankbar Viele Grüße Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lionel Hutz Mitglied
Beiträge: 363 Registriert: 26.03.2014 CATIA V5 R20
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erstellt am: 18. Jan. 2022 15:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AndyEverything
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AndyEverything Mitglied
Beiträge: 8 Registriert: 19.11.2019 CATIA 5-6 R20
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erstellt am: 20. Jan. 2022 20:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Super Idee das zu Überprüfen Lionel! Danke! Hätte wahrscheinlich auch nicht funktioniert und dann weiß man, dass etwas an der Konstruktion nicht stimmt. Mir Ist aufgefallen das die Stäbe nicht normal zur Skizzenebene extrahiert wurden. Deshalb war es für CATIA keine Geometrie mit einer Mittelachse und konnte logischer Weise nicht angewählt werden. Wenn jemand also so ein Problem hat, achtet darauf, das euer Teil auch wirklich ein normaler Zylinder ist. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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thomasacro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ingenieur Anwendungsberater
Beiträge: 3716 Registriert: 12.05.2004 V4 V5 2016 - 2020 V6 2016x -2019x
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erstellt am: 25. Jan. 2022 18:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AndyEverything
...und wenn du dann sowieso schon die Constraints hast, kannst du dann auch in der KInematik den Constraints Conversion Wizard verwenden um die kinematischen Joints automatisiert zu entwickeln. (Was muss man eigentlich rauchen, um sich den Namen "Joints" einfallen zu lassen... ) ------------------ gruß, Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |