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Die Gewinne der Zukunft werden mit intelligenten, autonomen Elektrofahrzeugen eingefahren. (3DEXPERIENCE)
Autor Thema:  Point-Curve Joint (Kurbelschwinge) (366 mal gelesen)
NOAHBOAH
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CATIA V5 R21<P>GPU: Asus ROG Strix GTX 1080 (8gb)
CPU: Ryzen 5 3600x (6 Kerne, 4,1GHz)
Mainboard: Asus b450-f gaming
2x HDD
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erstellt am: 23. Apr. 2021 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.PNG

 
Moie!
Ich habe eine Kurbelschwinge konstruiert, diese möchte ich simulieren.
Jeglicher versuch ohne Erfolg. Ich saß gestern bis um 23:00 Uhr da, nichts hat funktioniert. Heute nochmal eine dreiviertel Stunde vor dem Online-Unterricht.

Ich bekomme das wirklich nicht hin! Auf YouTube finde ich keine ordentlichen Videos dazu...
Hier auf dem Forum habe ich einen Beitrag dazu gefunden, allerdings hat mir dieser auch nicht geholfen...

Ich bedanke mich jetzt schonmal für eure Hilfe, Danke!

p.s. Bild ist angehängt. Falls weitere Bilder gebraucht werden, einfach schreiben 

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Lionel Hutz
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erstellt am: 23. Apr. 2021 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich

Point-Curve Joints sind zickig.
Du solltest zuerst eine Coincidence setzen, damit die Elemente aufeinander liegen.
Dann probier es nochmal.

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 23. Apr. 2021 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich


Kin.JPG

 
Hi Du
Point on curve muss genau passen, das stimmt.
Vieleicht ja auch mal mit Poit on Surface probieren?

Was hälst du von meinem Vorschlag?

Kannst auch mal Revolute mit Cylindrical ersetzen.
Oder anstelle des Primatic auch mal ein Cylindrical versuchen.

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 23. Apr. 2021 editiert.]

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NOAHBOAH
Mitglied
FOS Schueler


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erstellt am: 23. Apr. 2021 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank euch beiden!

Heute Morgen habe ich es nach circa einer Stunde rumprobieren hinbekommen.

Gruß Noah

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