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KISTERS 3DViewStation: Geniale 3D-Visualisierung für intuitiven HMI Einsatz, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Bewegungssimulation2 (858 mal gelesen)
liloli
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Beiträge: 6
Registriert: 15.11.2013

erstellt am: 23. Nov. 2013 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.png

 
Hallo,
ich habe wieder ein mal ein Problem. Ich kann den Bewegungsablauf meines Fahrzeugs in eine Richtung vorwärts bewegen. Ich möchte allerdings, dass wenn ich das Fahrzeug nach vorne bewege sich die Räder bzw. Achse mitdrehen. Wenn ich allerdings ein Rad der Unterbaugruppe anwähle und als zweites z.b. das Lager, funktioniert das nicht. Ich habe es auch schon versucht eine flexible Unterbaugruppe einzurichten, aber es funktioniert trotzdem nicht.

vielen Dank für die Antworten
LG liloli

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 24. Nov. 2013 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liloli 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
AFAIR kannst du Kinematik-Verbindungen nur zwischen Elementen in der Root-Baugruppe erstellen.
Nun hast du verschiedene Möglichkeiten:
- du packst alle Bauteile in die Rootbaugruppe bzw machst funktionale Baugruppen (alles was zum Rad gehört, ...)
- du erstellst die Drehung des Rades in der Unterbaugruppe und importierst die Mechanismus in die Rootbaugruppe (geht dann das Koppeln von Drehung- und Fahrbewegung?)
- du erstellst dir eine vereinfachte Baugruppe (nur Skelettmodell) erstellst dort den Mechanimus und koppelst die richtige Geometrie mit DressUp

Gruß
Bernd

PS: Bitte Systeminfo ausfüllen

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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liloli
Mitglied
Student

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Beiträge: 6
Registriert: 15.11.2013

erstellt am: 24. Nov. 2013 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Welches der Möglichkeiten verwende ich wenn ich noch eine Kurvenlenkung miteinbauen möchte? Kann mir das jemand genauer erklären, habe leider nicht so viel Ahnung?

MFG liloli

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