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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
Erfolgreich unterwegs mit der KISTERS 3DViewStation, ein Whitepaper
Autor Thema:  Simulation mit Regeln: zwei Rotationen nach mehrmals ablaufen lassen (1107 mal gelesen)
xxxchxxx
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Beiträge: 9
Registriert: 04.02.2012

erstellt am: 05. Feb. 2012 20:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an Alle!
Ich möchte folgenden Ablauf simulieren: Drehung (Azimuth) um 360Grad, danach eine Drehung in Elevation um 10Grad, dann wiedrer eine horizontale Drehung um 360Grad und dann die vertikale... und das 14 Mal (das Model ist `ne Kugel mit einem Strahl.)Das Problem: ich möchte dabei die Überschneidungswerte überwachen, also brauche ich die Simulation mit Regeln. Die einzelnen Regeln für die Drehungen (mit der Zeitabhängigkeit) habe ich erstellt. Aber wie kriege ich das hin, dass die Drehungen nach einander Ablaufen? Brauche ich dazu noch eine Regel? Habe gar keine Ahnung und bin für jede Idee dankbar!!!
Grüße
CH

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 05. Feb. 2012 20:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xxxchxxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Du könntest beide Befehle mit einer grafischen Regel steuern.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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xxxchxxx
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 04.02.2012

erstellt am: 05. Feb. 2012 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort!
Heißt das, ich muss Kurven erstellen und die mit den Regeln verknüpfen? Wie macht man so was? Sorry, bin hoffnungsloser Anfänger
Gruß

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