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Thema: Die Richtung des Antriebs umdrehen? (1910 mal gelesen)
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Prince84 Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 25.11.2008
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erstellt am: 25. Nov. 2008 14:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, ich berechne Orte, Geschwindigkeiten, Beschleunigungen von ausgewählten Punkten von Koppelgetrieben. Diese Ergebnisse musse ich mit anderer Getriebesimulationssoftware vergleichen! Das Problem ist, das z.B. bei der Software Modget der Antrieb entgegengesetzt des Uhrzeigersinn läuft. Bei Catia läuft der Antrieb mit dem Uhrzeigersinn. Ist es möglich den Antrieb (das Antriebsglied) in die umgekehrte Richtung laufen zu lassen? Die Wiedergabe lässt sich in beide Richtungen starten, nur die Berechnung läuft mit dem Uhrzeigersinn. Bei CAtia gehe ich wie folgt vor: -Im Assembly Design modellier ich die Baugruppe -In DMU Kinematics wandel ich die Baugruppenbedingungen um -... -... -Simulation mit Regeln -> Sensoren aktivieren von dem Punkt den ich vorher ausgewählt habe Gruß Sebatian
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thomasacro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ingenieur Anwendungsberater
Beiträge: 3716 Registriert: 12.05.2004 V4 V5 2016 - 2020 V6 2016x -2019x
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erstellt am: 25. Nov. 2008 15:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Prince84
Hallo Sebastian und herzlich Willkommen! Ich habe Catia nun nicht vor mir und kanns nur aus der Erinnerung versuchen: Dort, wo Du den Antrieb/Motor/Command definierst, zeigt er Dir seine positive Drehrichtung mit einem Pfeil und einem "+" an. Wenn du auf diesen Pfeil einmal (oder wars ein Doppelklick?) draufdrückst ändert sich die Pfeilrichtung, aber das "+" bleibt. Dann läufts andersrum :-) gruß, Tom P.S.: Versuchs einfach mal. heute abend stelle ich mal ein Bild rein Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomasacro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ingenieur Anwendungsberater
Beiträge: 3716 Registriert: 12.05.2004 V4 V5 2016 - 2020 V6 2016x -2019x
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erstellt am: 25. Nov. 2008 15:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Prince84
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Prince84 Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 25.11.2008
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erstellt am: 25. Nov. 2008 16:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Tom, vielen Dank für den Tip! Es hat geklappt! Der Pfeil ist mir noch nie aufgefallen, da muss man erstmal richtig ranzoomen. Wenn man mit dem Curser auf den Pfeil geht bewegt sich der Antrieb ein Stück und zeigt die Richtung an, dann muss man warten bis es wieder still steht und sich der Curser in eine Hand verwandelt. Dann kann man die richtung ändern. Ich hab mal ein Bild hochgeladen wo man es sieht, vielleicht hat jemand anders ja auch mal das selbe Problem. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ogard1 Mitglied Verfahrenstechniker
Beiträge: 442 Registriert: 12.09.2004 R19 SP2
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erstellt am: 26. Nov. 2008 08:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Prince84
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JohnnyNash Mitglied
Beiträge: 38 Registriert: 16.05.2008
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erstellt am: 27. Nov. 2008 14:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Prince84
Hallo, habe folgendes Problem: Im Command stelle ich die richtige Drehrichtung ein. Sobald ich aber auf "Update Positions" gehe, ist wieder die alte Drehrichtung drin. Ist bestimmt nur ´ne Kleinigkeit, aber bevor ich wieder ´ne Stunde verliere, dachte ich mir, ich frag mal lieber hier auf die Schnelle gruß, Johnny Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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JohnnyNash Mitglied
Beiträge: 38 Registriert: 16.05.2008 Catia V5 R19 SP3 HF20 Intel Xeon 2,83GHz, 3,25 GB RAM
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erstellt am: 28. Nov. 2008 11:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Prince84
Hmmm, man muss einfach nur abspeichern, sobald man´s ändert. ... gruß, Johnny edit: Das Problem war, dass die Kinematik importiert gewesen ist. Deswegen ließ sie sich nicht so abspeichern, wie ich es wollte. Das Kinematikprodukt muss einzeln aufgerufen und abgespeicher werden. Hat sicher was mit den Context-Links zu tun.... Frage: Ist das wirklich so? Muss man immer den Umweg gehen über Product --> Open in New Window? [Diese Nachricht wurde von JohnnyNash am 28. Nov. 2008 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |